Permainan dunia terbuka pernah dikuasai oleh senarai semak dan peta berantakan, dengan peta mini yang menentukan setiap langkah dan objektif yang lebih seperti kerja-kerja daripada pengembaraan. Walau bagaimanapun, apabila Elden Ring tiba, dariSoftware melepaskan buku main konvensional, menghapuskan tangan tangan, dan menawarkan pemain sesuatu yang benar-benar unik: kebebasan tulen.
Dengan kerjasama ENEBA, kami meneroka apa yang telah dilakukan oleh permainan ini untuk genre dan mengapa ia patut dirayakan.
Dunia yang tidak memohon perhatian anda
Permainan dunia terbuka tradisional sering bersaing untuk perhatian anda dengan pop-up yang berterusan, membimbing anda ke mana hendak pergi dan apa yang perlu dilakukan. Elden Ring, sebaliknya, mengambil pendekatan yang lebih halus -ia berbisik. Ia membentangkan landskap yang luas dan misteri dan menggalakkan anda untuk menavigasi dengan syarat anda sendiri.
Tanpa unsur UI yang mengganggu, rasa ingin tahu anda menjadi kompas anda. Jika sesuatu menangkap mata anda di kaki langit, pergi meneroka. Anda mungkin menemui penjara bawah tanah yang tersembunyi, senjata yang hebat, atau bos besar yang ingin mencabar anda.
Selain itu, tidak ada tahap skala; Dunia tetap tidak berubah, memaksa anda untuk menyesuaikan diri. Jika kawasan terlalu sukar, anda boleh kembali kemudian -atau tidak. Jangan ragu untuk bertarung dengan naga di peringkat lima dengan pedang patah, tetapi bersiaplah untuk akibatnya.
Tidak pernah terlambat untuk menyelidiki tanah di antara, terutamanya apabila anda boleh merapatkan kunci stim cincin Elden di Eneba kurang daripada yang anda harapkan.
Eksplorasi terasa seperti penemuan, bukan senarai semak
Dalam banyak permainan dunia terbuka, penerokaan sering menjadi perlumbaan untuk menyelesaikan tugas dengan cekap. Elden Ring memecahkan acuan ini sepenuhnya.
Tidak ada log pencarian yang menunjuk anda dalam arah tertentu. NPCs menyampaikan mesej -mesej misteri, mercu tanda jauh tanpa penjelasan, dan permainan menahan diri dari ejaan segala -galanya untuk anda.
Pendekatan ini mungkin kelihatan menakutkan, tetapi ia membuatkan penjelajahan begitu bermanfaat. Setiap gua, kehancuran, dan kubu terasa seperti penemuan peribadi, didorong oleh rasa ingin tahu anda sendiri.
Tidak seperti permainan lain di mana ganjaran dapat merasakan rawak, Elden Ring memastikan setiap penemuan adalah penting. Terokai gua tersembunyi, dan anda mungkin muncul dengan senjata yang berubah-ubah atau mantra yang mampu memanggil ribut meteor.
Kegembiraan hilang (dan masih hidup)
Walaupun kebanyakan permainan melihat hilang sebagai kemunduran, di Elden Ring, ia adalah sebahagian daripada pengembaraan. Anda mungkin bersiar -siar ke dalam rawa racun atau tersandung ke dalam apa yang anda fikir adalah sebuah kampung yang aman, hanya untuk menghadapi serangan hendap yang menakutkan. Momen -momen ini menambah kehidupan dan ketidakpastian kepada dunia.
Permainan ini tidak memegang tangan anda, namun ia menawarkan petunjuk halus. Patung mungkin menunjukkan anda ke arah harta bawah tanah, atau NPC yang cryptic dapat merujuk kepada bos yang tersembunyi. Dengan memberi perhatian, dunia perlahan -lahan menjatuhkan anda ke hadapan tanpa menentukan jalan tetap.
Permainan dunia terbuka tidak akan sama?
Elden Ring telah menetapkan standard baru. FromSoftware menunjukkan bahawa pemain tidak memerlukan bimbingan yang berterusan untuk menikmati dunia terbuka -mereka menginginkan misteri, cabaran, dan keseronokan penemuan. Mudah -mudahan, pemaju lain akan mengambil hati ini.
Sekiranya anda ingin membenamkan diri di dunia yang bukan sahaja menjemput tetapi menuntut penerokaan, pasar digital seperti Eneba menawarkan tawaran hebat mengenai keperluan permainan. Sama ada Elden Ring atau tajuk mesti bermain lain, pengembaraan seterusnya anda menanti hanya beberapa klik jauhnya.