Kejayaan * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * tidak dapat dinafikan, dengan prestasi yang menakjubkan di pasaran mengukuhkan statusnya sebagai hit utama. Hanya satu minggu selepas pembebasannya pada 22 April, 2025, ia telah melonjak untuk menjadi permainan laris ketiga di Amerika Syarikat untuk tahun ini. Pencapaian yang mengagumkan ini, seperti yang dilaporkan oleh Mat Piscatella Circana, meletakkannya di belakang hanya * Monster Hunter: Wilds * dan * Assassin's Creed: Shadows * dalam jualan dolar. Pemain serentak puncak mengira stim sahaja mencapai 216,784, walaupun angka ini hanya menggaruk permukaan populariti keseluruhannya, memandangkan ketersediaannya pada PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan melalui Game Game Microsoft.
Perlu diperhatikan bahawa carta jualan Circana tidak menyumbang kepada pemain yang mengakses permainan melalui perkhidmatan langganan, namun * Oblivion remastered * masih berjaya memberi impak yang signifikan. Kisah kejayaan ini menunjukkan bahawa lebih banyak pemberi semula tajuk ikonik Bethesda mungkin di kaki langit. Spekulasi berleluasa tentang permainan mana yang boleh dilakukan, dengan * Fallout 3 * dan * Fallout: New Vegas * menjadi pesaing utama, terutama sejak kebocoran tentang * Fallout 3 * muncul pada tahun 2023.
Bruce Nesmith, seorang pereka untuk *Fallout 3 *, telah membayangkan penambahbaikan yang berpotensi untuk versi remastered, terutamanya dalam bidang pertempuran senjata. Dia percaya bahawa Bethesda akan meningkatkan mekanik menembak untuk menyelaraskan lebih rapat dengan yang dilihat dalam *Fallout 4 *. Nesmith menyatakan tentang penambahbaikan yang signifikan yang dibuat untuk memerangi senjata di *Fallout 4 *, dengan menyatakan bahawa *Fallout 3 *adalah usaha pertama Bethesda ke dalam permainan gaya penembak. Dia menjangkakan bahawa mana -mana remaster akan mendapat manfaat daripada kemajuan ini.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
*Oblivion Remastered*, yang dibangunkan oleh virtuos menggunakan Unreal Engine 5, mempunyai banyak peningkatan visual dan ciri. Berjalan pada resolusi 4K dan 60 bingkai sesaat, permainan ini bukan sahaja memenuhi jangkaan moden tetapi melampaui mereka. Remaster termasuk kemas kini ke sistem meratakan, penciptaan watak, animasi pertempuran, dan menu dalam permainan. Di samping itu, dialog baru, pandangan orang ketiga yang halus, dan teknologi penyegerakan bibir maju telah diperkenalkan, memperoleh pujian yang tinggi dari peminat. Ada juga yang berpendapat bahawa * Oblivion remastered * lebih dekat dengan pembuatan semula daripada remaster, walaupun Bethesda telah menjelaskan pendekatannya.
Nesmith mencadangkan bahawa * Fallout 3 Remastered * akan mengikuti jalan penambahbaikan yang sama, terutamanya dalam meningkatkan sistem tempur untuk memadankan piawaian permainan semasa yang lebih baik. Beliau menegaskan bahawa *Oblivion remastered *tidak hanya dikemas kini untuk dipadankan *Skyrim *dari tahun 2011 tetapi dinaikkan ke tahap yang melampaui kemas kini *Skyrim *yang paling terkini. Nesmith pergi sejauh memanggil * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * "Oblivion 2.0," yang menonjolkan kemajuan pentingnya.
Dengan Bethesda secara aktif terlibat dalam membangunkan *The Elder Scrolls VI *dan mungkin berkembang *Starfield *, bersama -sama projek yang sedang berjalan seperti *Fallout 76 *dan rancangan TV *Fallout *, masa depan kelihatan cerah untuk peminat. Siri * Fallout * TV ditetapkan untuk meneroka New Vegas pada musim kedua, sambil menambah keseronokan.
Bagi mereka yang menyelam ke *Oblivion Remastered *, panduan komprehensif kami menawarkan segala -galanya dari peta interaktif yang luas dan jalan -jalan lengkap untuk pencarian utama dan pencarian kesatuan untuk tips untuk membina watak yang sempurna, perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu, dan setiap kod cheat PC yang tersedia.