Gacha -mechanica zijn een fundamenteel aspect van Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, is ingesteld om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Spannende lekken uit Sakura Haven geven aan dat belangrijke updates voor het bannersysteem zullen worden uitgerold met versie 3.2, en revolutioneert ze hoe spelers omgaan met de Gacha -mechanica van de game.
De verwachte 3.2 -update introduceert een aanpasbaar medelesysteem voor beperkte banners. In plaats van beperkt te zijn tot een standaardpool van personages voor 50/50 medelijden, hebben spelers de vrijheid om hun voorkeurspersonages uit een samengestelde set te selecteren. Deze selecties kunnen de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers meer controle over hun beloningen in staat stellen.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bevat het 50/50 medelijdenpool 7 standaard tekens. Met de 3.2 -update zal dit overstappen naar een 'groep' van personages waaruit spelers kunnen kiezen. Je kunt 7 tekens uit deze 'groep' kiezen om je gepersonaliseerde 50/50 medelijden pool te maken. Dit betekent dat als u een 50/50 rol verliest, u een personage van uw aangepaste pool ontvangt in plaats van de standaard standaard opstelling.
De 'Group' zal in eerste instantie bestaan uit de 7 standaard tekens, samen met een beperkte selectie extra tekens waaruit u kunt kiezen.
Deze update kan de spelerervaring aanzienlijk verbeteren door frustratie te minimaliseren en flexibiliteit te verbeteren. Door spelers toe te staan hun medelijden pool aan te passen, pakt Mihoyo een van de meest frequente kritiek op Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijdende rollen. Met de mogelijkheid om prioriteit te geven aan specifieke personages, hebben spelers een betere kans om eenheden te verwerven die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
De bijzonderheden waarover tekens beschikbaar zullen zijn in de selecteerbare pool zijn echter nog steeds onder wraps. Het is onduidelijk of het pool in het verleden beperkte tekens, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal omvatten.
Deze voorgestelde wijzigingen onderstrepen de voortdurende inspanningen van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het spelervriendelijker te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de betekenis van spelerskeuze in Gacha -games. Dit initiatief zou een nieuwe benchmark kunnen vestigen voor hoe vergelijkbare systemen in andere games zijn gemaakt.
Hoewel de volledige implementatie en impact van deze functie nog moeten worden onthuld, heeft de aankondiging al buzz binnen de gemeenschap gegenereerd. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.