Mechanika GACHA jest fundamentalnym aspektem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki z Sakura Haven wskazują, że znaczące aktualizacje systemu banerów zostaną wprowadzone z wersją 3.2, rewolucjonizując, w jaki sposób gracze angażują się z mechaniką GACHA.
Przewidywana aktualizacja 3.2 wprowadza konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów. Zamiast ograniczyć się do standardowej puli postaci dla 50/50 litości, gracze będą mieli swobodę wybierania preferowanych postaci z wyselekcjonowanego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub w pełni zastąpić domyślną pulę, wzmacniając graczy większą kontrolę nad ich nagrodami.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 przejdzie to do „grupy” postaci, z których gracze mogą wybrać. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby stworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać z niestandardowej puli zamiast domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie poprawić wrażenia z graczy poprzez minimalizowanie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości, Mihoyo walczy z jedną z najczęstszych krytyków systemów GACHA: nieprzewidywalności utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli większą szansę na pozyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak szczegóły, których znaki będą dostępne w wyborze puli, są nadal w opakowaniu. Nie jest jasne, czy pula będzie zawierać wcześniejsze postacie ograniczone, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo w celu udoskonalenia kolei gwiazd Honkai i uczynienie ich bardziej przyjaznym dla graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustanowić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż pełne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze ujawnione, ogłoszenie wygenerowało już szum w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.