Path of Exile 2, de langverwachte actie-RPG, en Marvel Rivals, de teamgebaseerde PVP-arenashooter, genoten beide van ongelooflijk succesvolle lanceringsweekends, waardoor een enorme spelersbasis werd geboeid. Laten we eens dieper ingaan op de details van deze opmerkelijke prestaties.
Een weekend vol recordbrekende spelersaantallen
De gamingwereld was getuige van een fenomenaal weekend met de gelijktijdige lancering van twee langverwachte titels. Zowel Path of Exile 2 als Marvel Rivals trokken elk een verbazingwekkende 500.000 spelers op hun respectievelijke lanceringsdagen. Marvel Rivals, een gratis te spelen game, opende zijn deuren op 6 december, gevolgd door de Early Access-release van Path of Exile 2 op 7 december.
Het succes van Path of Exile 2 in Early Access was bijzonder opmerkelijk. De game bereikte alleen al op Steam een hoogtepunt van 578.569 gelijktijdige spelers, een werkelijk indrukwekkend cijfer voor een betaalde Early Access-titel. De lanceringsdag van de game genereerde ook meer dan 1 miljoen Twitch-kijkers, wat de immense populariteit ervan onderstreepte. Het enorme aantal spelers dat toegang probeerde te krijgen tot het spel overweldigde SteamDB, de populaire databasesite, zelfs tijdelijk, wat leidde tot een humoristische publieke erkenning van SteamDB zelf.
De verwachtingen rond Path of Exile 2 waren voelbaar, met al vóór de lancering al meer dan 1 miljoen verkochte exemplaren. Deze ongekende vraag dwong het ontwikkelingsteam om op het laatste moment een database-upgrade door te voeren om de toestroom van nieuwe spelers aan te kunnen. Ondanks deze inspanningen ondervonden sommige spelers inlogproblemen en verbroken verbindingen, wat de overweldigende populariteit van het spel en de uitdagingen van het beheren van zo'n enorme toestroom van spelers onderstreepte.
Lees Game8's uitgebreide recensie van de Early Access-versie van Path of Exile 2!