Path of Exile 2, długo oczekiwana gra RPG akcji, oraz Marvel Rivals, zespołowa strzelanka na arenie PvP, oba cieszyły się niezwykle udanymi weekendami premierowymi, przyciągając ogromną bazę graczy. Zagłębmy się w szczegóły tych niezwykłych osiągnięć.
Weekend z rekordową liczbą graczy
Świat gier był świadkiem fenomenalnego weekendu, podczas którego premierę miały jednocześnie dwa długo wyczekiwane tytuły. Zarówno Path of Exile 2, jak i Marvel Rivals przyciągnęły zdumiewającą liczbę 500 000 graczy w dniu premiery. Marvel Rivals, darmowa gra, miała swoją premierę 6 grudnia, a Path of Exile 2 miała swoją premierę we wczesnym dostępie 7 grudnia.
Na szczególną uwagę zasługuje sukces gry Path of Exile 2 we wczesnym dostępie. Na samym Steamie gra osiągnęła szczyt i wyniosła 578 569 graczy jednocześnie, co jest naprawdę imponującą liczbą jak na płatny tytuł z wczesnym dostępem. W dniu premiery gry zgromadziło się także ponad milion widzów na Twitchu, co podkreśla jej ogromną popularność. Sama liczba graczy próbujących uzyskać dostęp do gry nawet chwilowo przytłoczyła SteamDB, popularną witrynę bazy danych, co doprowadziło do humorystycznego publicznego uznania ze strony samego SteamDB.
Oczekiwanie związane z Path of Exile 2 było wyczuwalne – sprzedano ponad 1 milion egzemplarzy jeszcze przed premierą. To bezprecedensowe zapotrzebowanie zmusiło zespół programistów do wdrożenia w ostatniej chwili aktualizacji bazy danych, aby poradzić sobie z napływem nowych graczy. Pomimo tych wysiłków niektórzy gracze doświadczyli problemów z logowaniem i rozłączeniami, co uwypukliło przytłaczającą popularność gry i wyzwania związane z zarządzaniem tak ogromnym napływem graczy.
Przeczytaj obszerną recenzję wersji Early Access gry Path of Exile 2 na Game8!