Choć z niecierpliwością czeka na wydanie Doom: The Dark Ages, wielu fanów wróciło do klasyki, nurkując w oryginalne gry Doom. W ekscytujących wiadomościach programiści nie tylko wznowili swoją pracę, ale także wprowadzili znaczącą aktualizację kompilacji Doom + Doom 2. Ta aktualizacja koncentruje się na ulepszeniu technicznych aspektów gier, oferując gładsze i bardziej wzbogacone wrażenia dla graczy.
Jedną z kluczowych ulepszeń jest wprowadzenie obsługi modyfikacji multiplayer. Mody kompatybilne z wanilią Doom, Dehacked, MBF21 lub Boom mogą być teraz płynnie zintegrowane, rozszerzając możliwość powtórki gry. W grze współpracy wszyscy gracze mogą teraz zbierać przedmioty, a dla graczy, którzy nie żyją i czekają na ożywienie. Kod sieci wieloosobowej został zoptymalizowany pod kątem bardziej stabilnego i przyjemnego doświadczenia. Ponadto moduł ładujący MOD został zaktualizowany, aby obsłużyć więcej niż pierwsze 100 modów, do których subskrybuje gracz, zapewniając, że kreatywność społeczności można w pełni zbadać.
Patrząc w przyszłość do DOOM: The Dark Eges, programiści są zaangażowani w uczynienie gry tak możliwością. Godną uwagi cechą jest możliwość dostosowania agresji demonów poprzez ustawienia gry, zaspokojenie szerokiej gamy preferencji graczy. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił, że celem zespołu jest zapewnienie szeroko zakrojonych opcji dostosowywania, przewyższającą działania z poprzednich projektów oprogramowania ID.
Gracze będą mieli elastyczność modyfikacji różnych aspektów gry, w tym obrażeń i trudności wrogów, prędkości pocisku, ilości obrażeń, tempa gry, poziomu agresji i czasu parry. Stratton zapewnił również fanom, że wcześniejsza wiedza na temat zagłady: The Dark Ages nie jest konieczna do zrozumienia narracji zarówno Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal, dzięki czemu gra jest przyjazna zarówno dla nowych, jak i powracających graczy.