IO Interactive представляет «Проект 007: трилогия о молодом Бонде в процессе создания»
IO Interactive, известные создатели серии Hitman, пролили больше света на свой амбициозный проект 007. В этой предстоящей игре будет представлен свежий взгляд на культового Джеймса Бонда с упором на годы его становления.
Новая связь для нового поколения
Проект 007 задуман как стартовая площадка для захватывающей трилогии, заново открывающей опыт Бонда для современных геймеров. Генеральный директор Хакан Абрак в интервью IGN подтвердил впечатляющий прогресс проекта и сообщил, что в игре будет изображен молодой Бонд до его достижения статуса 00. Эта оригинальная история, подчеркнул Абрак, предлагает уникальную возможность создать опыт Бонда, который найдет отклик у новой аудитории. «Очень интересно... работать над этим вместе с семьей над созданием молодого Бонда для геймеров; Бонда, которого геймеры смогут назвать своим и расти вместе с ним», — заявил он.
Более чем двадцатилетний опыт создания иммерсивных стелс-игр, отточенный в серии Hitman, послужит основой для разработки Project 007. Тем не менее, Абрак признал уникальную сложность работы с таким признанным IP, как Джеймс Бонд, заявив: «Это огромный IP. Это не наш IP… Я просто надеюсь, что мы сделаем что-то, что определит Джеймса Бонда в играх на долгие годы». приходить." Цель состоит в том, чтобы создать прочную вселенную Бонда в игровом мире, отличную от кинофраншизы.
Видение Абрака выходит за рамки одной игры; он рассматривает «Проект 007» как краеугольный камень многосерийной саги, подчеркивая, что он «полностью начинается и становится историей, надеюсь, в будущем появится большая трилогия», отражающая успех трилогии «Hitman».
Что мы знаем на данный момент
Повествование о Проекте 007
Хотя подробности сюжета остаются скудными, официальный сайт подтверждает оригинальную историю Бонда, позволяя игрокам испытать путь Бонда к тому, чтобы стать агентом 007. Игра не будет связана с какими-либо изображениями Бонда в фильмах, как описано в журнале Edge Magazine. интервью будет по тону ближе к образу Дэниела Крейга, чем к образу Роджера Мура.
Механика игрового процесса
Специфики игрового процесса ограничены, но Абрак намекнул на более структурированный опыт по сравнению с открытой природой Hitman, назвав его «настоящим шпионским фэнтези». Это предполагает сосредоточение внимания на гаджетах и миссиях, потенциально отличающихся от смертоносных целей Агента 47. В списках вакансий упоминаются «рассказы в песочнице» и продвинутый искусственный интеллект, намекая на динамичные подходы к выполнению миссий. Также вероятен вид от третьего лица.
Дата выпуска
Дата выпуска пока не объявлена, но положительные Progress обновления от IO Interactive позволяют предположить, что игра идет по правильному пути. Абрак выразил значительное волнение, пообещав со временем получить дополнительные подробности.