Дом Новости Dying Light: Зверь на свободе

Dying Light: Зверь на свободе

by David Jan 08,2026

Dying Light: The Beast News

Вновь обуйте ботинки Кайла Крейна в *Dying Light: The Beast* — автономной ролевой игре в жанре экшн-приключения, действие которой разворачивается в опасном Касторовом лесу. Будьте в курсе последних новостей и обновлений о разработке игры прямо здесь.

← Вернуться к основной статье о *Dying Light: The Beast*

Новости Dying Light: The Beast

2025

21 июля

   ⚫︎ Techland представила новый трейлер *Dying Light: The Beast*, предлагающий сатирический взгляд на предстоящую локацию — Касторов лес. Выдавая себя за радостную туристическую рекламу с маскотом Бобром Бобером, видео быстро погружается в хаос, когда в регионе начинается зомби-апокалипсис.

Читать далее: Новый трейлер «Dying Light: The Beast» — это мрачная сатира с Бобром Бобером (Gamingbolt)

7 июля

   ⚫︎ Хотя *Dying Light: The Beast* обещает жестокий кровавый экшен, игра стремится быть чем-то большим, чем просто слэшер с зомби. Развивая знаменитый паркур и ближний бой серии, эта новая глава добавляет свежую стратегическую глубину и повышенную сложность в геймплей.

Отойдя от базовой механики «руби и круши», *The Beast* эволюционирует формулу с помощью более умного поведения врагов и расширенных боевых систем. В недавнем интервью режиссер франшизы Тымон Смектала подробно рассказал, как Techland развивает серию, углубляя систему боя и дорабатывая механику из *Dying Light 2*, включая улучшенный ИИ врагов, более отзывчивое управление оружием и возвращение огнестрельного оружия.

Читать далее: Кровавая сочность присутствует, но бои сложные: *Dying Light: The Beast* — это далеко не бездумный слэшер с зомби (Game Rant)

1 июля

   ⚫︎ Techland прокладывает новый курс для *Dying Light: The Beast*, отдавая приоритет плотности и погружению, а не просто размеру карты. Режиссер франшизы Тымон Смектала пояснил в разговоре с GamesRadar+, что новая игра не будет соперничать по масштабу с такими огромными открытыми мирами, как *Cyberpunk 2077* или *GTA V*.

«Открытые миры — это не про размер, — заявил Смектала. — Они про ощущение реального присутствия». Он описал *The Beast* как одну из «самых плотных игр с открытым миром» студии, стремящуюся к насыщенной среде, наполненной осмысленными встречами и продуманным дизайном.

Размышляя о *Dying Light 2*, Смектала признал, что её широкие амбиции могли смягчить сущность survival-хоррора, определившую оригинал. Хотя игра имела коммерческий успех, он признал, что фокус на доступности и ожиданиях от AAA-проекта могли отдалить некоторых преданных фанатов. *The Beast*, судя по всему, готовится всё пересмотреть, вернув атмосферную напряжённость, сделавшую франшизу уникальной.

Читать далее: Dying Light: The Beast утверждает, что размер не имеет значения для открытых миров (Game8)

4 апреля

   ⚫︎ По мере приближения запуска *Dying Light: The Beast* Techland призывает фанатов перепройти оригинальную *Dying Light*, намекая, что новый автономный проект станет мостом между двумя разными главами франшизы.

Режиссер франшизы Тымон Смектала объяснил, что *The Beast* создана, чтобы объединить временную шкалу серии и найти отклик у фанатов обеих игр. «Для нашего хардкорного комьюнити *Dying Light 2* не совсем соответствовала *Dying Light 1*, — признал Смектала, указывая на различия в тональности и игровом процессе.

Если первая игра делала акцент на survival-хоррор и суровом ночном цикле, то её сиквел принял более сюжетно-ориентированное и доступное направление.

Читать далее: Techland объясняет, почему фанатам стоит перепройти первую Dying Light перед запуском *Dying Light: The Beast* (Epic Games News)

12 февраля

   ⚫︎ Techland официально анонсировала *Dying Light: The Beast* — новую автономную часть серии, которая изначально задумывалась как второе запланированное дополнение к *Dying Light 2: Stay Human*.

Впервые представленный на Gamescom 2024, проект в ходе разработки расширился настолько, что студия решила вывести его за рамки стандартного DLC. Этот сдвиг знаменует многообещающую новую главу для франшизы, предлагая свежий опыт, контрастирующий с *Dying Light 2* и, возможно, задающий смелый новый курс для будущего серии.

Читать далее: То, что *Dying Light: The Beast* движется в противоположном DL2 направлении — отличный знак для будущего серии (Gamerant)

Последние статьи Более+
  • 09 2026-01
    Pokémon Masters Unite: Зарегистрируйтесь заранее

    Игра Pokémon Champions была анонсирована в рамках Дня Покемонов в феврале 2025 года! Читайте далее, чтобы узнать, где можно предварительно зарегистрироваться на игру и на каких платформах она будет доступна.Предварительная регистрация на Pokémon Cham

  • 08 2026-01
    Warframe в открытой бета-версии стартует на Android этой осенью

    Переживите хрупкое перемирие между Сентиентами и Орокин в путешествии в прошлое.«Дьявольская Триада» представляет следующие два Протофрейма в линейке.Бета-тестирование на Android официально стартует этой осенью.Ещё один TennoCon завершился, наполненн

  • 08 2026-01
    Ubisoft возвращает платные конские доспехи в ремастере Oblivion.

    В 2006 году Bethesda наслаждалась успехом The Elder Scrolls IV: Oblivion. Чтобы удержать игроков в Сиродиле, студия начала выпускать небольшие платные DLC-пакеты. Они и представить не могли, что один апрельский релиз спровоцирует игровой скандал: кон