Hideki Kamiya ผู้กำกับที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังซีรีส์ Devil May Cry ที่เป็นสัญลักษณ์ได้แสดงความสนใจในการสร้างเกมดั้งเดิม ในบทความนี้เราเจาะลึกวิสัยทัศน์ของ Kamiya สำหรับการสร้างใหม่และวิธีการที่แนวคิดเกมเริ่มต้นเกิดขึ้น
Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
Devil May Cry remake จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
อุตสาหกรรมเกมได้เห็นการฟื้นตัวของการรีเมคด้วยคลาสสิกเช่น Final Fantasy VII , Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 ที่ถูกนำกลับมามีชีวิตโดยผู้สร้างตำนานของพวกเขา การเข้าร่วมเทรนด์นี้อาจเป็น Devil May Cry (DMC) ดั้งเดิมในฐานะผู้กำกับ Hideki Kamiya ได้แสดงความสนใจในการสร้างมันใหม่
ในวิดีโอที่โพสต์บนช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya ตอบคำถามแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับการรีเมค DMC เขากล่าวอย่างกระตือรือร้น "remake แบบนั้นฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2544 Devil May Cry เริ่มแรกเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนที่สำคัญจากแนวคิดดั้งเดิมนำ Capcom ไปหมุนและสร้างชื่อ DMC แบบสแตนด์อโลน
สะท้อนให้เห็นถึงต้นกำเนิดของเกมเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya ได้แบ่งปันเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เขาเปิดเผยว่าการลงทะเบียนเรียนของเกมได้รับอิทธิพลจากความปวดใจส่วนตัวในปี 2000 ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการสร้าง DMC
Kamiya ยอมรับว่าเขาไม่ได้กลับมาเล่นเกมของเขาอีกครั้งหลังจากได้รับการปล่อยตัวรวมถึง DMC อย่างไรก็ตามเมื่อเขาดูคลิปการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขาได้รับการเตือนถึงอายุของเกมและองค์ประกอบการออกแบบที่ลงวันที่ หากเขาดำเนินการรีเมค Kamiya วางแผนที่จะสร้างมันใหม่โดยสิ้นเชิงใช้ประโยชน์จากหลักการเทคโนโลยีที่ทันสมัยและหลักการออกแบบเกมร่วมสมัย
ปัจจุบันความคิดนี้ยังคงเป็นความคิดที่ห่างไกลสำหรับ Kamiya ซึ่งมีแนวคิดเฉพาะเมื่อมีการยืนยันโครงการ แต่เขายังคงเปิดกว้างต่อความเป็นไปได้โดยระบุว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะหาอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ"
นอกเหนือจาก DMC แล้ว Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้าง Viewtiful Joe ด้วยข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของ Kamiya คาดหวังถึงการกลับมาของชื่อที่น่าสนใจเหล่านี้อย่างกระตือรือร้นในรูปแบบของการรีเมคที่ทันสมัย