Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังก้องไปตามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและยอดขายที่น่าประทับใจในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ความสำเร็จนี้มีนัยสำคัญเหนือกว่ารุ่นก่อนซึ่งต้องใช้เวลานานกว่าเก้าวันในการไปถึงเหตุการณ์สำคัญเดียวกัน
ข้อมูล STEAMDB เผยจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเกิน 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงทำให้เกิดจุดสูงสุดของ KCD1 ที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่โดดเด่นอยู่ในอันดับที่ 12 ของเกม PlayStation ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาในหน้าแรกของ PS Store ในเวลาที่เขียนนี้
OpenCritic ได้รับคะแนน KCD2 A "Mighty" ซึ่งมีคะแนน 89 ที่น่าประทับใจและอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
การตอบรับที่สำคัญ
แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ยังไม่ได้รับการตอบรับ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงบทวิจารณ์เชิงลบบางอย่างบน Twitter (X) โดยเน้นความแตกต่างระหว่างการรับโดยรวมของเกมและคะแนนบุคคลบางอย่าง
ร้านค้าหลายแห่งให้คะแนนต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเกมอย่างมากมักจะวิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมว่าน่าเบื่อหรือเรียกร้องมากเกินไป บทวิจารณ์เหล่านี้ส่งผลกระทบต่อคะแนน opencritic โดยรวมกระตุ้นการตอบสนองสาธารณะของVávraและการวิพากษ์วิจารณ์มาตรฐานวารสารศาสตร์ของพวกเขา
การตอบโต้ backlash ออนไลน์
Vávraยังตอบโต้การโจมตีออนไลน์อย่างแข็งขันซึ่งกำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกันของ KCD2 เขาท้าทายความคิดเห็นเชิงลบต่อสาธารณะที่ติดฉลากเกมว่าเป็น "การโฆษณาชวนเชื่อที่ไม่ถูกต้องในอดีต
เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานของผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาภายในโลกที่กว้างขวางของ KCD2