Deadlock ได้ประกาศการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนโครงสร้างแผนที่ของเกมจากสี่เลนเป็นสาม ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อค้นหาการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นและการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการหยุดชะงัก
Deadlock ประกาศการอัปเดตที่สำคัญในเดือน
แผนที่สี่เลนกลายเป็นสามเลน
การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดของ Deadlock แปลงแผนที่จากสี่เลนเป็นสามเลนทำให้โครงสร้างของเกมเพิ่มความคล่องตัวและเพิ่มคุณสมบัติอื่น ๆ เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 วาล์วมีรายละเอียดการทำแผนที่เต็มรูปแบบและการปรับกลไกอื่น ๆ ในโพสต์ไอน้ำ
การออกแบบใหม่เกี่ยวข้องกับการแปลงสี่เลนเป็นสามพร้อมด้วย "การเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งแผนที่ขนาดใหญ่เกี่ยวกับภาพการสร้างอาคารเส้นทางเดินค่ายกลางช่องระบายอากาศช่องว่าง Deadlock แยกแยะตัวเองในประเภท MOBA ด้วยมุมมองของบุคคลที่สามและการเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นการตั้งค่าสามเลนมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้น
ยิ่งไปกว่านั้นการเปลี่ยนแปลงของทหารศัตรูที่ได้รับการแนะนำได้รับการแนะนำโดยไม่จำเป็นต้องมีศัตรูที่ได้รับความนิยมเป็นครั้งสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณจึงทำให้ขั้นตอนการแลนเร็วสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น หมายเหตุแพทช์ยังกล่าวถึงการปรับปรุงใน NetCode และประสิทธิภาพของลูกค้าของเกมซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น
การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงัก
การอัปเดตนี้อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่หยุดชะงักต้องใช้พลังงานอีกครั้ง ในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวมีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 171,490 คนตลอดกาล อย่างไรก็ตามในเดือนต่อมาหมายเลขผู้เล่นลดลง 90%โดยตั้งอยู่ที่ผู้เล่นประมาณ 17,000 คน
นักพัฒนา Valve Yoshi กล่าวถึงในเดือนมกราคม 2568 บนเซิร์ฟเวอร์ Deadlock ของ Deadlock ว่าทีมจะปรับตารางการอัปเดตของพวกเขา รอบสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ขัดขวางความสามารถในการดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการ โยชิกล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์ที่สำคัญจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าก่อนแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวต่อไปตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"
การหยุดชะงักยังคงอยู่ในการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านทางเพื่อนเชิญเท่านั้น ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเฉพาะ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเยี่ยมชมหน้าการหยุดชะงักของเรา