Sa *Freedom Wars Remastered *, ang mga manlalaro ay may kapana -panabik na kalayaan upang magbigay ng kasangkapan sa dalawang sandata na kanilang pinili bago sumisid sa isang operasyon. Sa anim na natatanging mga uri ng armas sa iyong pagtatapon, maaari mong maiangkop ang iyong karakter upang umangkop sa anumang estilo ng pag -play na nais mo. Ang bawat uri ng armas ay nag -aalok ng mga natatanging pakinabang at maaaring ipasadya upang mapahusay pa ang iyong gameplay.
Ang bawat uri ng sandata sa Freedom Wars ay nag -remaster
Sa kabuuan, mayroong anim na uri ng sandata na magagamit sa *Freedom Wars Remastered *. Maaari kang makakuha ng mga bagong armas sa pamamagitan ng matagumpay na pagkumpleto ng mga operasyon o sa pamamagitan ng paggawa ng mga pagbili mula sa tindahan ng Zakka sa Warren. Habang hindi mo direktang pipiliin ang mga sandata para sa iyong mga kasama, mayroon kang ganap na kontrol sa kagamitan ng iyong accessory. Ang paglipat ng iyong mga armas o sandata ng iyong accessory ay walang tahi, na walang parusa o benepisyo na nakatali sa madalas na mga pagbabago o pagdikit sa parehong hanay. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa bawat uri ng armas at ang kanilang natatanging mga ugali:
Uri ng armas | Mga ugali |
---|---|
Light Melee | - Mabilis na pag-atake na mainam para sa mabilis na mga playstyles at pag-target sa mga solong kaaway. - Maaaring masira ang mga abductor limbs nang walang pangangailangan para sa isang flare kutsilyo. |
Malakas na Melee | - Malawak na pag -atake ng pag -atake na naghahatid ng malaking pinsala. - Ang maayos na inilagay na pag-atake ay maaaring hampasin ang maraming mga abductor limbs, pagpaparami ng pinsala na parang paghagupit sa kanila ng maraming beses. - Ang mga sisingilin na pag -atake ay maaaring ilunsad ka sa hangin sa dulo ng iyong combo. - Bahagyang binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Polearm | - Karamihan sa mga pag -atake ay nagsasangkot ng singilin sa pamamagitan ng mga kaaway, na tumutulong sa iyo na maiwasan ang mga papasok na pag -atake. - Pinapayagan ka ng mga sisingilin na pag -atake na itapon ang iyong polearm para sa napakalaking pinsala mula sa isang ligtas na distansya. |
Mga sandata ng pag -atake | - Mataas na kabuuang kapasidad ng munisyon, na ginagawang perpekto bilang isang pangunahing sandata para sa mga build na nakatuon sa baril. - Maaaring mapaputok habang nakakasama sa iyong tinik, na nagpapahintulot sa mas mahusay na mga anggulo o pagbaril mula sa isang ligtas na distansya. |
Portable Artillery | - Mataas na pinsala sa single-shot ngunit may isang mababang pangkalahatang kapasidad ng munisyon. - Pagsabog ng mga pag -shot ng AOE na may kakayahang paghagupit ng maraming mga limbs para sa pagtaas ng pinsala. - Binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Autocannons | - Mataas na rate ng apoy na may malaking kapasidad ng munisyon at laki ng magazine. - Ang mga indibidwal na pag -shot ay maaaring hindi makitungo sa maraming pinsala, ngunit ang mataas na rate ng sunog ay nagbabayad para dito. - Binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan. |
Ito ay nagkakahalaga na tandaan na, hindi katulad ng player, ang iyong accessory ay hindi kailangang mag -alala tungkol sa munisyon kapag gumagamit ng mga armas ng baril, na nagbibigay sa iyo ng isang karagdagang estratehikong kalamangan sa labanan.