Ang hindi inaasahang paglabas ng anino-drop ng * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa buong pamayanan ng gaming, ngunit iniwan nito ang mga nag-develop ng indie na nagplano upang ilunsad ang kanilang mga laro sa parehong araw na nagpupumilit na manatiling nakalutang. Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagtungo sa social media upang ipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa epekto ng napakalaking paglabas sa mas maliit na mga laro.
"Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang Oblivion at personal kong nasasabik na makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro," ipinahayag ni Antonsson. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga hamon na kinakaharap ng mga indie developer, na nagsasabi, "ngunit mula sa pananaw ng mga indies at indie publisher, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking anino ng anino. Lahat ng higit pa o mas mababa ay nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na pinlano.
Partikular na nabanggit ni Antonsson ang Red Soul Games ' *Post Trauma *, isang larong nakakatakot na puzzle na inilathala ng Raw Fury sa parehong araw, na inspirasyon ng mga klasiko ng PS2-era. Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa mga kapaligiran, tackle banta, at nakatagpo ng iba pang mga nawalang character sa kailaliman ng kadiliman. "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang developer na nakatrabaho namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro," pagdadalamhati ni Antonsson.
Ang Raw Fury ay nag -tweet ng sarcastically noong Abril 22: "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang ibang nangyari!" Sinasalamin nito ang pagkabigo na nadama ng pamayanan ng indie kapag na -overshadowed ng isang higanteng tulad ng *Oblivion remastered *.
Mula sa pananaw ng Bethesda at ang kumpanya ng magulang na Microsoft, ang anino-drop ng * Oblivion remastered * ay isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na pagsisimula sa singaw, na namumuno sa mga online na talakayan habang ang mga manlalaro ay nagagalak sa pagbabalik ng mga mukha ng quirky character, nostalhik na mga bug, at minamahal na memes.
Kahit na ang iba pang mga laro na labis na ipinagbibili ng Microsoft, tulad ng *Clair Obscur: Expedition 33 *, ay nadama ang epekto ng *Oblivion Remastered *. Kinilala ng Publisher Kepler Interactive ang epekto ng 'Barbenheimer' ng paglulunsad ng parehong linggo tulad ng *Oblivion Remastered *, na may parehong mga laro na nag -debut sa Xbox Game Pass Ultimate.
Para sa Raw Fury, ang pagtatakda ng petsa ng paglabas para sa *post trauma *nang walang paunang kaalaman sa *Oblivion remastered *'s Shadow-Drop ay maaaring ma-chalked hanggang sa kapus-palad na tiyempo. Ito ay isang paalala ng hindi mahuhulaan na katangian ng industriya ng gaming.
Para sa mga sabik na sumisid sa *Oblivion Remastered *, ang aming komprehensibong gabay ay sumasaklaw sa lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa upang makumpleto ang mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.