Nilinaw ng direktor ng The Witcher 4 na ang isang bagong video ay nagtatampok ng parehong in-game na modelo ng Ciri, na nagtapon ng mga alingawngaw na ang kanyang mukha ay naiiba pagkatapos na napansin ng ilang mga tagahanga ang mga pagkakaiba-iba sa isang kamakailan-lamang na likuran ng mga eksena na tinitingnan ang cinematic na nagbubunyag ng trailer ng laro. Ang video, na inilabas ng CD Projekt, ay may kasamang dalawang maikling clip na nagpapakita ng Ciri na malapit sa 2:11 at 5:47 marka, na humantong sa haka -haka at mga puna tungkol sa kanyang hitsura.
Ang mga tagahanga ay may halo -halong mga reaksyon, na may ilang mga pagpapahayag ng mga alalahanin na si Ciri ay mukhang "pangit" sa ibunyag na trailer, habang ang iba ay labis na positibo tungkol sa mga bagong clip, na nagmumungkahi na maaaring mabago ng CD Projekt ang kanyang mukha bilang tugon sa puna. Gayunpaman, kinuha ng director ng laro na si Sebastian Kalemba sa social media upang linawin na ang developer ay hindi nagbago ng in-game model ng CIRI. Ipinaliwanag niya na ang bagong footage ay isang "snapshot" na kinuha bago mag -apply ng mga cinematic enhancement na nakikita sa video na magbunyag.
"Ang likuran ng video ay nagtatampok ng parehong in-game na modelo ng Ciri tulad ng nakikita sa orihinal na trailer," sinabi ni Kalemba. "Hindi namin ito binago. Ang nakikita mo ay hilaw na footage-nang walang facial animation, pag-iilaw, o virtual camera lens. Habang ito ay nasa in-engine pa rin, ito ay kumakatawan sa isang work-in-progress na snapshot na kinuha bago namin inilapat ang mga cinematic touch para sa layunin ng video na iyon. Ang pagkakaiba-iba na ito ay isang natural na bahagi ng proseso ng pag-unlad ng laro. in-game. "
Ang isang tagahanga, si Fehndrix, na nakakatawa ay nagsabi sa Witcher Subreddit, "Natuklasan ng Redditor ang epekto na maaaring magkaroon ng pag-iilaw sa isang in-game na modelo ng mukha, ay nalilito," na itinampok ang papel na maaaring i-play ng iba't ibang mga diskarte sa pag-iilaw at pag-render sa kung paano lumilitaw ang mga character.
Ang Witcher 4 ay minarkahan ang simula ng isang bagong trilogy na itinakda pagkatapos ng mga kaganapan ng The Witcher 3 , kasama si Ciri na pangunahing papel sa halip na Geralt. Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN, binigyang diin ng executive producer na si Małgorzata Mitręga na ang pagpili ng CIRI bilang protagonist ay isang natural at lohikal na desisyon. "Ito ay palaging tungkol sa kanya, simula sa Saga kapag nabasa mo ito sa mga libro. Siya ay isang kamangha -manghang, layered character. At siyempre, bilang isang kalaban ay nagpaalam kami kay Geralt dati. Kaya't ito ay isang pagpapatuloy. Sa palagay ko para sa ating lahat ay parang siya ay sinadya.
Idinagdag ni Kalemba na ang mas bata na edad ni Ciri kumpara kay Geralt ay nag -aalok ng mga manlalaro ng higit na kalayaan upang hubugin ang kanyang pagkatao at nagbibigay ng maraming silid ng mga developer upang mas malalim ang kanyang kwento. Sa kabila ng potensyal na pag -backlash tungkol sa papel ni Ciri, tiniyak nina Mitręga at Kalemba na palagi siyang inilaan upang maging pangunahing karakter. "May isang hangarin sa likod ng pagpili na ito," paliwanag ni Kalemba. "Malayo ito sa roulette. Hindi ito random. Naaalala ko na mayroon kaming mga talakayan siyam na taon na ang nakalilipas, pinag -uusapan natin kung sino ang susunod? Ang mismong, napaka instant na sagot ay ciri. Maraming mga kadahilanan sa likod nito. Nabanggit na namin ang ilan. Ngunit talagang nararapat siyang isang yugto at nais namin ang mga manlalaro na talagang maranasan ang kanyang kwento dahil marami siyang sinabi, napakarami upang mapatunayan. Walang pagpipilian ngunit upang sumama dito.
Sa isang panayam sa Enero sa IGN, ang boses na aktor ni Geralt na si Doug Cockle ay nagpahayag ng kanyang sigasig sa paglipat sa Ciri bilang protagonist sa The Witcher 4 . "Tuwang -tuwa ako," aniya. "Sa palagay ko ito ay isang mahusay na paglipat. Ibig kong sabihin, lagi kong naisip na ang pagpapatuloy ng alamat, ngunit ang paglilipat sa Ciri ay magiging isang talagang, talagang kawili -wiling paglipat para sa lahat ng uri ng mga kadahilanan, ngunit karamihan dahil sa mga bagay na nangyayari sa mga libro, na hindi ko nais na magbigay dahil hindi ko maiinom, nais kong makita ang mga tao na basahin. Kaya, sa palagay ko ay talagang kapana -panabik.
Para sa higit pa sa The Witcher 4 , tingnan ang aming eksklusibong nilalaman, kabilang ang isang breakdown ng trailer at isang pakikipanayam sa CD Projekt kung saan tinalakay nila kung paano nila pinaplano na maiwasan ang isang cyberpunk 2077 -style na paglulunsad ng kalamidad.