Bungie'nin Maratonu: Bir Yıl Sessizlik, Bir Oyun Testleri Sözü
Bir yıllık radyo sessizliğinden sonra, Bungie'nin yaklaşan bilimkurgu ekstraksiyon atıcısı maratonu sonunda çok beklenen bir geliştirici güncellemesi aldı. Başlangıçta Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan oyun, yeni nesil oyuncuları çekerken Bungie'nin ön- Halo dönemini yeniden canlandıran önemli bir heyecan yarattı.
Oyun yönetmeni Joe Ziegler, Marathon 'un Bungie'nin ekstraksiyon atıcı türünü ele geçirme konumunu doğrulayarak devam eden soruları ele aldı. Oynanış görüntüleri sargılar altında kalırken, Ziegler hayranlara projenin iyi ilerlediğini ve kapsamlı oyuncu testine dayanarak "agresif değişiklikler" geçirdiğinden emin oldu. "Hırsız" ve "Stealth" koşucuları için erken kavramları sergileyen benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistemle alay etti. İsimleri, oyun stillerine ipuçları sunduğunu ima etti.
Genişletilmiş oyun testleri 2025 için planlanmakta ve önceki kapalı testlerden önemli bir genişleme işaret etmektedir. Ziegler, hayranları Steam, Xbox ve PlayStation'daki oyunu listelemeye teşvik etti ve bunun topluluk ilgisini gösterdiğini ve gelecekteki güncellemelerle ilgili iletişimi kolaylaştırdığını vurguladı.
Bir klasike yeni bir bakış
Maraton Bungie'nin 1990'ların üçlemesini yeniden canlandırıyor ve yerleşik evrende yeni bir bakış açısı sunuyor. Doğrudan bir devam filmi olmasa da, yeni gelenler tarafından erişilebilir kalırken uzun süredir hayranlar için tanıdık unsurları birleştirerek orijinallerin ruhunu yakalamayı amaçlamaktadır. Tau Ceti IV'te yer alan oyun, oyuncuları uzaylı eserler ve değerli ganimet için yarışan koşucular olarak solo veya üç kişilik takımlarda yayınlıyor. Çekirdek oyun, rakip mürettebatlara karşı veya tehlikeli kaçışlarda gezinen yüksek bahisli çıkarma etrafında dönüyor.
Başlangıçta tek oyunculu bir kampanya olmadan tamamen PVP deneyimi olarak tasarlandı, Marathon 'un Ziegler altındaki gelecek yönü görülmeye devam ediyor. Bununla birlikte, modern unsurları birleştirme ve anlatıyı genişletme, devam eden dünya inşası ve gelecekteki güncellemelere işaret eden planlardan bahsetti.
PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de çapraz oynatma ve çapraz tasarruf işlevselliği doğrulanır. Bir çıkış tarihi açıklanmaz olsa da, geliştirici güncellemesi, iç zorluklara rağmen maraton 'un devam eden gelişimine güven verici bir bakış sunuyor.
Perde Arkası: Zorluklar ve Değişiklikler
Uzatılmış geliştirme süresi kısmen, suistimal iddialarını takiben orijinal proje kurşun Chris Barrett'in Mart 2024'ün ayrılışına atfedilmektedir. Joe Ziegler daha sonra oyunun yörüngesini etkileyerek dümeni aldı. Daha da karmaşık olan konular, Bungie'nin işgücünün yaklaşık% 17'sini etkileyen önemli işten çıkarmalardı. Bu aksiliklere rağmen, 2025'teki genişletilmiş oyun testleri vaadi, istekli hayranlar için bir umut ışığı sağlar.