在即將上映的如龍:如龍改編中扮演標誌性角色的演員透露了一個令人驚訝的細節:他們從未玩過遊戲! 這一出人意料的坦白引發了粉絲們關於該劇是否忠實於原著的爭論。
如龍:如龍演員非傳統的表演方式
主演竹內龍馬和加來賢人在 7 月的 SDCC 露麵中承認從未玩過如龍遊戲。這並非偶然;製作組特意選擇了這條路,以確保對角色的詮釋有新鮮感、無負擔。 竹內(通過翻譯)解釋說,團隊想要一種從頭開始的方法,優先考慮劇本的願景。 Kaku 表示同意,並表示他們的目標是創建自己的版本,體現角色的本質,同時保持對源材料的尊重。
粉絲的反應和擔憂
這個消息讓粉絲們產生了分歧。 雖然有些人擔心遊戲可能會偏離既定的傳說,但另一些人則認為這種擔憂被誇大了。 他們認為,成功的改編取決於多種因素,之前的遊戲經驗並不一定至關重要。 標誌性卡拉 OK 小遊戲的缺失進一步加劇了粉絲的焦慮。
不同的視角:後果示例
來自 Prime Video 的輻射 改編作品的 艾拉·珀內爾 (Ella Purnell) 提供了一種對比鮮明的視角。 在承認創作自由的同時,她強調了沉浸在源材料世界中的好處,並以輻射係列在前兩周的 6500 萬觀眾數量作為證據。
RGG Studio的信心
盡管演員們缺乏遊戲經驗,但RGG工作室總監橫山雅芳表示對導演武正治和瀧本健吾的願景充滿信心。 他讚揚了他們對源材料的理解,並歡迎他們對深受喜愛的桐生角色的獨特詮釋,並表示遊戲已經完善了桐生,並且需要一個新鮮的視角。 他強調演員們的描繪將與原著有很大不同,但這正是它令人興奮的原因。
要更深入地了解橫山的見解和節目的初始預告片,請參閱相關文章。