在即将上映的如龙:如龙改编中扮演标志性角色的演员透露了一个令人惊讶的细节:他们从未玩过游戏! 这一出人意料的坦白引发了粉丝们关于该剧是否忠实于原著的争论。
如龙:如龙演员非传统的表演方式
主演竹内龙马和加来贤人在 7 月的 SDCC 露面中承认从未玩过如龙游戏。这并非偶然;制作组特意选择了这条路,以确保对角色的诠释有新鲜感、无负担。 竹内(通过翻译)解释说,团队想要一种从头开始的方法,优先考虑剧本的愿景。 Kaku 表示同意,并表示他们的目标是创建自己的版本,体现角色的本质,同时保持对源材料的尊重。
粉丝的反应和担忧
这个消息让粉丝们产生了分歧。 虽然有些人担心游戏可能会偏离既定的传说,但另一些人则认为这种担忧被夸大了。 他们认为,成功的改编取决于多种因素,之前的游戏经验并不一定至关重要。 标志性卡拉 OK 小游戏的缺失进一步加剧了粉丝的焦虑。
不同的视角:后果示例
来自 Prime Video 的辐射 改编作品的 艾拉·珀内尔 (Ella Purnell) 提供了一种对比鲜明的视角。 在承认创作自由的同时,她强调了沉浸在源材料世界中的好处,并以辐射系列在前两周的 6500 万观众数量作为证据。
RGG Studio的信心
尽管演员们缺乏游戏经验,但RGG工作室总监横山雅芳表示对导演武正治和泷本健吾的愿景充满信心。 他赞扬了他们对源材料的理解,并欢迎他们对深受喜爱的桐生角色的独特诠释,并表示游戏已经完善了桐生,并且需要一个新鲜的视角。 他强调演员们的描绘将与原著有很大不同,但这正是它令人兴奋的原因。
要更深入地了解横山的见解和节目的初始预告片,请参阅相关文章。