近日公開予定のライク・ア・ドラゴン:龍が如くの映画化作品で象徴的なキャラクターを演じる俳優たちが、驚くべき詳細を明らかにした:彼らはゲームをプレイしたことがないのだ! この予期せぬ告白は、番組が原作に忠実である可能性についてファンの間で議論を引き起こした。
龍が如く:龍が如く 俳優たちの型破りなアプローチ
主演の竹内涼真と賀来賢人は、7月のSDCC出演で龍が如くゲームをプレイしたことがないと認めた。これは偶然ではありませんでした。制作チームは、キャラクターの新鮮で負担のない解釈を確保するために、意図的にこの道を選択しました。 竹内氏は(通訳を介して)、チームは脚本のビジョンを優先し、根本的なアプローチを望んでいたと説明した。 カクもこれに同意し、原作への敬意を保ちながらキャラクターの本質を体現し、独自のバージョンを作成することが目標であると述べました。
ファンの反応と懸念
このニュースはファンを分裂させた。 ゲームの確立された伝承からの逸脱の可能性を心配する人もいますが、その懸念は大げさだと考える人もいます。 彼らは、適応が成功するかどうかは複数の要因にかかっており、以前のゲーム経験は必ずしも重要ではないと主張しています。 象徴的なカラオケ ミニゲームが省略されたことで、ファンの不安はさらに高まりました。
別の視点: フォールアウト の例
Prime Video のFallout ドラマ化作品の エラ・パーネルは、対照的な視点を提供します。 彼女は創作の自由を認めながらも、Fallout シリーズの最初の 2 週間での視聴者数が 6,500 万人に達したことを証拠として挙げ、原作の世界に没頭することの利点を強調しています。
RGG Studioの自信
俳優たちはゲーム経験がないにもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。 彼は原作に対する彼らの理解を称賛し、ゲームがすでに桐生を完成させており、新たな視点が求められていたと述べ、最愛の桐生キャラクターに対する彼らの独自の解釈を歓迎した。 彼は、俳優の描写が原作とは大きく異なることになるが、それこそがこの作品を面白くしているのだと強調しました。
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