Los actores que interpretan a los personajes icónicos en la próxima adaptación de Like a Dragon: Yakuza revelaron un detalle sorprendente: ¡nunca jugaron los juegos! Esta confesión inesperada ha provocado un debate entre los fans sobre la posible fidelidad del programa al material original.
Like a Dragon: YakuzaEnfoque poco convencional de los actores
Los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku, en una aparición en la SDCC en julio, admitieron no haber jugado nunca los juegos de Yakuza. Esto no fue accidental; El equipo de producción eligió deliberadamente este camino para garantizar una interpretación fresca y sin cargas de los personajes. Takeuchi explicó (a través de un traductor) que el equipo quería un enfoque desde cero, priorizando la visión del guión. Kaku estuvo de acuerdo y afirmó que su objetivo era crear su propia versión, encarnando la esencia de los personajes manteniendo el respeto por el material original.
Reacciones y preocupaciones de los fans
La noticia ha dividido a los fans. Mientras que algunos se preocupan por posibles desviaciones de la tradición establecida de los juegos, otros creen que la preocupación es exagerada. Argumentan que una adaptación exitosa depende de múltiples factores y que la experiencia previa en el juego no es necesariamente crucial. La omisión del icónico minijuego de karaoke alimentó aún más la ansiedad de los fanáticos.
Una perspectiva diferente: el ejemplo Fallout
Ella Purnell, de la adaptación de Fallout de Prime Video, ofrece una perspectiva contrastante. Si bien reconoce la libertad creativa, destaca los beneficios de sumergirse en el mundo del material original, citando como evidencia el recuento de 65 millones de espectadores de la serie Fallout en sus primeras dos semanas.
La confianza de RGG Studio
A pesar de la falta de experiencia de juego de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Elogió su comprensión del material original y agradeció su interpretación única del querido personaje de Kiryu, afirmando que los juegos ya habían perfeccionado a Kiryu y que se deseaba una nueva perspectiva. Destacó que la interpretación de los actores diferiría significativamente de la original, pero eso es precisamente lo que la hace emocionante.
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