自Ultima黑社会时代以来,这个谦虚的地牢从桌面RPG的典型环境转变为一个庞大而庞大,壮观的世界,充满了神秘和冒险。因此,难怪我们继续看到像即将到来的地牢远足者这样的发行版,后者有望让玩家重温同样的激动人心的体验。
地牢徒步旅行者背后的概念很简单却引人入胜:您发现自己被困在一个神秘的地牢中,必须导航。在您和自由之间,您需要克服的隧道,怪物,陷阱和其他障碍。当您探索时,您将发现分支路径和多个结局,所有这些都编织成深(双关语意图)的叙述。
但这不仅仅是您需要担心的身体障碍。除了跟踪您的HP外,您还需要管理饥饿,口渴和疲劳水平。被困在地下,这意味着食物和水很少,为游戏增加了额外的生存策略。
在这些生存元素之外的地下城,地牢远足者正如人们对第一人称地牢爬行者所期望的那样运作。使用卡战斗机格式,玩家将需要收集材料来制作新的技能卡和设备,这对于与侵扰地牢的怪物作斗争至关重要。
Dungeon Hiker来自开发人员Nekosuko来找我们,该开发人员手中有一个有趣的前提。尽管Nekosuko以前的发行版倾向于频谱的预算末端,而Dungeon Hiker将于7月20日发布,但希望他们能提供一款精美的游戏,以充分利用这种令人兴奋的环境和概念。
同时,如果您渴望更多的地牢冒险,为什么不探索我们在iOS和Android上排名前25位的最佳RPG列表呢?这些游戏以铁杆和随意的方式深入研究地牢的深处,提供了许多地下兴奋。