Со времен Ultima Underworld , скромное подземелье превратилось из типичной обстановки для настольной RPG в обширный и растущий, кавернозный мир, положивший минимальный мир с загадкой и приключениями. Неудивительно, что мы продолжаем видеть релизы, такие как предстоящий путешественник Dungeon , который обещает позволить игрокам пережить тот же захватывающий опыт.
Концепция, стоящая за туристом Dungeon, проста, но увлекательна: вы оказались в ловушке в таинственном подземелье и должны выходить на свой выход. Между вами и свободой лежат туннели, монстры, ловушки и другие препятствия, которые вам нужно преодолеть. Когда вы исследуете, вы раскроете разветвленные пути и множественные окончания, все вплетены в глубокий (каламбур) повествование.
Но это не только физические барьеры, о которых вам нужно беспокоиться. В дополнение к отслеживанию вашего HP, вам также необходимо управлять уровнем голода, жажды и усталости. Быть пойманным в ловушку в глубокой подпольной земле означает, что еда и вода мало, добавляя в игру дополнительный слой стратегии выживания.
DungeOneering За пределами этих элементов выживания, Dungeon Hiker работает, как можно ожидать от подземелья от первого лица. Используя карт формата битвы, игрокам нужно будет собирать материалы для создания новых карт и оборудования, необходимых для борьбы с монстрами, которые заражают подземелье.
Путешественник Dungeon приходит к нам от разработчика Nekosuko, который имеет интригующую предпосылку на руках. В то время как предыдущие релизы Некосуко склонялись к бюджетному концу спектра, когда турист Dungeon наверняка будет выпущена 20 июля, есть надежда, что они проведут полированную игру, которая полностью использует эту захватывающую обстановку и концепцию.
В то же время, если вы жаждете больше приключений Dungeon, почему бы не изучить наш список из 25 лучших RPG на iOS и Android? Эти игры углубляются в глубину подземелий как в хардкорных, так и случайных способах, предлагая множество подземных волнений.