自Ultima黑社會時代以來,這個謙虛的地牢從桌面RPG的典型環境轉變為一個龐大而龐大,壯觀的世界,充滿了神秘和冒險。因此,難怪我們繼續看到像即將到來的地牢遠足者這樣的發行版,後者有望讓玩家重溫同樣的激動人心的體驗。
地牢徒步旅行者背後的概念很簡單卻引人入勝:您發現自己被困在一個神秘的地牢中,必須導航。在您和自由之間,您需要克服的隧道,怪物,陷阱和其他障礙。當您探索時,您將發現分支路徑和多個結局,所有這些都編織成深(雙關語意圖)的敘述。
但這不僅僅是您需要擔心的身體障礙。除了跟踪您的HP外,您還需要管理飢餓,口渴和疲勞水平。被困在地下,這意味著食物和水很少,為遊戲增加了額外的生存策略。
在這些生存元素之外的地下城,地牢遠足者正如人們對第一人稱地牢爬行者所期望的那樣運作。使用卡戰鬥機格式,玩家將需要收集材料來製作新的技能卡和設備,這對於與侵擾地牢的怪物作鬥爭至關重要。
Dungeon Hiker來自開發人員Nekosuko來找我們,該開發人員手中有一個有趣的前提。儘管Nekosuko以前的發行版傾向於頻譜的預算末端,而Dungeon Hiker將於7月20日發布,但希望他們能提供一款精美的遊戲,以充分利用這種令人興奮的環境和概念。
同時,如果您渴望更多的地牢冒險,為什麼不探索我們在iOS和Android上排名前25位的最佳RPG列表呢?這些遊戲以鐵桿和隨意的方式深入研究地牢的深處,提供了許多地下興奮。