Life by You 的取消:看看本来会发生什么
Paradox Interactive 的《Life by You》的意外取消继续引起粉丝的共鸣。 最近出现的屏幕截图由前开发者在网上分享,让我们对游戏的进展和失去的潜力有了深刻的了解。
这些图像由 @SimMattically 在 X(以前的 Twitter)上编译,展示了包括 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis 在内的艺术家和开发人员的作品。 Lewis 的 GitHub 页面提供了有关动画、脚本、灯光、模组工具、着色器和 VFX 开发的更多详细信息。
虽然视觉效果与最终的游戏预告片没有太大不同,但粉丝们强调了显着的改进。 屏幕截图显示了精致的角色模型和增强的自定义选项,包括改进的滑块和预设。 服装选择显得更加多样化且适合季节。 整个游戏世界展现出更高水平的细节和丰富的氛围。 一位粉丝表达了普遍的失望,他说:“我们都非常兴奋和不耐烦;然后我们都非常失望……:(本来可以是一场很棒的比赛!”
Paradox Interactive 对取消的解释指出,发布过程存在重大延迟和不确定性。 副首席执行官 Mattias Lilja 表示,该游戏“在一些关键领域存在缺陷”,使得发布高质量版本的时间表变得难以预测。 首席执行官 Fredrik Wester 回应了这一观点,强调了团队的辛勤工作,但承认当无法预见令人满意的产品时需要停止开发。
鉴于人们对《Life by You》的期待及其与 EA 的《模拟人生》系列竞争的潜力,取消令许多人感到震惊。 该项目背后的工作室 Paradox Tectonic 突然关闭,进一步凸显了这一决定的意外性。