Zusammenfassung
- Assassins Creed Shadows überarbeitet sein Parkour -System und konzentriert sich auf bestimmte "Parkour Highways" für das Klettern und die Einführung nahtloser Ledge -Abläufe.
- Das Spiel zeigt Dual -Protagonisten: die Stealthy Shinobi Naoe und die mächtigen Samurai Yasuke, die verschiedene Playstyles anbieten.
- Assassins Creed Shadows startet am 14. Februar und zielt darauf ab, das klassische Stealth -Gameplay mit RPG -Kampfelementen zu verbinden.
Ubisoft hat in den kommenden Assassin's Creed Shadows, dem neuesten RPG-Eintrag in das Historical Action-Action-Adventure-Franchise, bedeutende Änderungen des Parkour-Systems detaillierte Änderungen des Parkour-Systems. Nach einer Verzögerung gegenüber der Veröffentlichung von November 2024 ist Assassin's Creed Shadows nun für einen Start im Februar festgelegt.
Das Spiel spielt in feudalem Japan und führt Dual-Protagonisten vor: Naoe, ein flinkes Shinobi, das in Stealth und Wall-Scaling geschickt ist; und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der sich im offenen Kampf auszeichnet, aber nicht klettern kann. Dieser doppelte Protagonistenansatz richtet sich sowohl Fans von Classic Assassins Creed Stealth als auch an diejenigen, die den neueren RPG-Fokussierungskampf von Titeln wie Odyssey und Valhalla bevorzugen.
In einem kürzlich Ubisoft-Blog-Beitrag erklärte Associate Game Director Simon Lemay-Comtois das überarbeitete Parkour-System. Die bedeutendste Veränderung ist die Einschränkung des freien Kletterns. Die Spieler navigieren nun benannt "Parkour Highways", um Strukturen zu skalieren.
Spieler werden nicht in der Lage sein, alles in Assassins Creed -Schatten zu besteigen
Während diese Veränderung anfänglich einschränkend erscheinen könnte, betont Ubisoft das sorgfältige Design dieser Wege und zielt auf einen optimierten Fluss ab. Lemay-Comtois versichert den Spielern, dass die meisten Oberflächen kletbar bleiben und einen strategischen Ansatz benötigen. Der Blog zeigt auch den Abmesser von nahtlosen Ledims und ersetzt die Notwendigkeit, Läufer durch stilvolle Flips zu schnappen. Eine neue Bauchlage ermöglicht das Tauchen beim Sprint neben dem Gleiten.
"... Wir mussten nachdenklicher darüber sein, interessante Parkour -Autobahnen zu schaffen und uns mehr Kontrolle darüber zu geben, wohin Naoe gehen kann, und wo Yasuke nicht ... versichern kann, dass das meiste, was Sie in Assassins Creed -Schatten sehen werden, immer noch sehr kletterbar ist - insbesondere mit dem Grapping -Hook -, aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen."
Assassins Creed Shadows kommt am 14. Februar in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC an. Mit seinem Start wird Ubisoft voraussichtlich weitere Details teilen. Der Erfolg des Spiels wird interessant sein, wenn man bedenkt, dass seine Veröffentlichung mit anderen erwarteten Titeln wie Monster Hunter Wilds zusammenfällt, wie ein Drache: Pirate Yakuza in Hawaii und bekennt .