Resumen
- Assassin's Creed Shadows renova su sistema Parkour, centrándose en "autopistas Parkour" designadas para escalar e introducir desmontaciones de la repisa perfecta.
- El juego presenta protagonistas duales: la sigilosa Naoe de Shinobi y el poderoso Samurai Yasuke, que ofrece diversos estilos de juegos.
- Al lanzar el 14 de febrero, Assassin's Creed Shadows tiene como objetivo combinar el juego de sigilo clásico con elementos de combate RPG.
Ubisoft tiene cambios significativos detallados en el sistema Parkour en la próxima sombra de Assassin's Creed, la última entrada infundida con RPG en la franquicia histórica de aventura de acción. Después de un retraso de su lanzamiento de noviembre de 2024, Assassin's Creed Shadows ahora está listo para un lanzamiento de febrero.
Ambientada en Japón feudal, el juego presenta protagonistas duales: Naoe, un ágil shinobi adeptos de sigilo y escala de pared; y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en combate abierto pero no puede escalar. Este enfoque de doble protonista atiende a ambos fanáticos del clásico Assassin's Creed Stealth y aquellos que prefieren el combate de títulos más reciente centrado en RPG como Odyssey y Valhalla .
En una reciente publicación de blog de Ubisoft, el director de juegos asociado Simon Lemay-Comtois explicó el renovado sistema Parkour. El cambio más significativo es la limitación de la escalada libre; Los jugadores ahora navegarán "Parkour Highways" designado a las estructuras de escala.
Los jugadores no podrán escalar todo en Assassin's Creed Shadows
Si bien este cambio puede parecer inicialmente restrictivo, Ubisoft enfatiza el diseño cuidadoso de estas vías, apuntando a un flujo optimizado. Lemay-Comtois asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies siguen siendo escalables, lo que requiere un enfoque estratégico. El blog también destaca los desmontaciones de la repisa sin costuras, reemplazando la necesidad de agarrar las repisas con elegantes volteretas. Una nueva posición propensa permite el buceo mientras corre, junto con deslizamiento.
"... Tuvimos que ser más reflexivos sobre la creación de interesantes autopistas Parkour y nos brindamos más control sobre a dónde puede ir Naoe, y hacia dónde no puede ... estar seguro de que la mayoría de lo que verá en Assassin's Creed Shadows todavía es muy escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando".
Assassin's Creed Shadows llega a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. Con su lanzamiento acercándose, se espera que Ubisoft comparta más detalles. El éxito del juego será interesante de observar, considerando que su lanzamiento coincide con otros títulos anticipados como Monster Hunter Wilds , como un dragón: pirata Yakuza en Hawai , y declarado .