Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen. Eine wichtige Funktion ist die Hinzufügung von DLSS 4 -Support, die die Bildraten erhöht, insbesondere für Kartenbesitzer der GEForce RTX 50 -Serie. Diese Verbesserung wird ab dem 30. Januar erhältlich sein. DLSS 4 verbessert auch die Geschwindigkeit der Rahmenerzeugung auf Karten der RTX 40- und 50 -Serie und optimiert gleichzeitig die Speicherverbrauch.
Darüber hinaus haben alle Geforce -RTX -Benutzer nun die Möglichkeit, zwischen einem faltbaren neuronalen Netzwerkmodell und einem neuen Transformationsmodell für die Rekonstruktion von DLSS -Strahlen, die DLSS -Superauflösung und DLAA zu wählen. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtung, Detailkonservierung und Bildstabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen:
- gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- gelöst: Audio für fehlende oder niedrige Lautstärke für Nachrichtensendungen im Spiel.
- gelöst: Seltener Auftritt von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
- gelöst: Verschwinden Gegenstände bei Verwendung der Crowd-Hiding-Funktion.
- gelöst: Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift. .
- Verbessert: Adam Smashers Gesichtsausdruckanpassungen.
Das Update löst Interferenz und Abstürze auf, die der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen zugeordnet sind, und gewährleistet die Parameteraktualisierungen der "Frame -Erstellung" nach Deaktivieren der Auflösungsskalierung.