Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技术和许多错误修复。一个关键功能是增加DLSS 4支持,提高帧速率,特别是对于GeForce RTX 50系列卡所有者。这种增强功能将于1月30日开始使用。 DLSS 4还提高了RTX 40和50系列卡上的框架生成速度,同时优化了内存使用情况。
此外,所有GEFORCE RTX用户现在都可以选择在卷积神经网络模型和DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的新变换模型之间进行选择。转换模型可提供卓越的照明,细节保存和图像稳定性。
此更新还解决了几个关键问题:
- 解决:无法与某些供应商进行交互。
- 解决:游戏中新闻广播的缺失或低音频音频。
- 解决:约翰尼·银手(Johnny Silverhand)在乘客座位上的外观很少。
- 解决:使用藏有人群功能时消失的物品。
- 解决:当同时输入照片模式并访问壁橱或藏匿处时,游戏会冻结。
- 增强:照片模式现在可以放置nibbles和Adam Smasher,即使Vee在空中或水中也是如此。
- 改进:亚当·史密斯(Adam Smasher)的面部表情调整。
该更新解决了与DLSS射线重建相关的干扰和崩溃,并确保禁用分辨率缩放后准确的“帧创建”参数更新。