O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs. Um recurso essencial é a adição de suporte ao DLSS 4, aumentando as taxas de quadros, principalmente para os proprietários de cartões da série GeForce RTX 50. Este aprimoramento estará disponível a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também melhora a velocidade de geração de quadros nas placas RTX 40 e 50 da série, otimizando o uso da memória.
Além disso, todos os usuários do GeForce RTX agora têm a opção de escolher entre um modelo de rede neural convolucional e um novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, Super Resolução DLSS e DLAA. O modelo de transformação oferece iluminação superior, preservação de detalhes e estabilidade da imagem.
Esta atualização também aborda vários problemas críticos:
- Resolvido: Incapacidade de interagir com certos fornecedores.
- Resolvido: Audio ausente ou de baixo volume para transmissões de notícias no jogo.
- Resolvido: Aparência pouco frequente de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Resolvido: Itens que desaparecem ao usar o recurso de escotilha da multidão.
- Resolvido: Congela o jogo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- APROVEDO: O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher, mesmo quando Vee está no ar ou na água.
- Melhor: Ajustes de expressão facial de Adam Smasher.
A atualização resolve interferências e falhas associadas à reconstrução de raios DLSS e garante atualizações precisas de parâmetros de "criação de quadros" após desativar a escala de resolução.