Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores. Una característica clave es la adición del soporte DLSS 4, lo que aumenta las velocidades de cuadro, particularmente para los propietarios de tarjetas de la serie GeForce RTX 50. Esta mejora estará disponible a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas de la serie RTX 40 y 50 al tiempo que optimiza el uso de la memoria.
Además, todos los usuarios de GeForce RTX ahora tienen la opción de elegir entre un modelo de red neuronal convolucional y un nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, preservación de detalles y estabilidad de la imagen.
Esta actualización también aborda varios problemas críticos:
- Resuelto: Incapacidad para interactuar con ciertos proveedores.
- Resuelto: Audio faltante o de bajo volumen para transmisiones de noticias en el juego.
- Resuelto: Apariencia infrecuente de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
- Resuelto: Los elementos que desaparecen al usar la función de ocultación de la multitud.
- Resuelto: El juego se congela al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a un armario o alijo.
- Mejorado: El modo fotográfico ahora permite la colocación de mordaces y Adam Smasher incluso cuando Vee está en el aire o el agua.
- Mejoró: Ajustes de expresión facial de Adam Smherer.
La actualización resuelve la interferencia y los bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS y garantiza actualizaciones precisas de los parámetros de "creación de cuadros" después de deshabilitar la escala de resolución.