Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues. Une caractéristique clé est l'ajout de la prise en charge de DLSS 4, augmentant les fréquences d'images, en particulier pour les propriétaires de cartes de la série GeForce RTX 50. Cette amélioration sera disponible à partir du 30 janvier. DLSS 4 améliore également la vitesse de génération de trame sur les cartes de la série RTX 40 et 50 tout en optimisant l'utilisation de la mémoire.
De plus, tous les utilisateurs de GeForce RTX ont désormais la possibilité de choisir entre un modèle de réseau neuronal convolutionnel et un nouveau modèle de transformation pour la reconstruction DLSS Ray, DLSS Super Resolution et DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage supérieur, une préservation des détails et une stabilité de l'image.
Cette mise à jour résout également plusieurs problèmes critiques:
- Résolu: Incapacité d'interagir avec certains fournisseurs.
- Résolu: Audio manquant ou à faible volume pour les émissions d'informations dans le jeu.
- Résolu: Apparence peu fréquente de Johnny Silverhand dans le siège passager.
- Résolu: Disaring articles lors de l'utilisation de la fonctionnalité de cicolat.
- Résolu: Le jeu se fige lors de la saisie simultanément du mode photo et de l'accès à un placard ou à une cachette.
- Enhanced: Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher même lorsque VEE est dans l'air ou l'eau.
- Amélioré: ADAMS ADAMS D'ADAMS D'ADMER FACIAL D'ADAME.
La mise à jour résout les interférences et les plantages associés à la reconstruction du rayon DLSS et garantit les mises à jour précises du paramètre "Création de trame" après la mise à l'échelle de la résolution de désactivation.