Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技術和許多錯誤修複。一個關鍵功能是增加DLSS 4支持,提高幀速率,特別是對於GeForce RTX 50係列卡所有者。這種增強功能將於1月30日開始使用。 DLSS 4還提高了RTX 40和50係列卡上的框架生成速度,同時優化了內存使用情況。
此外,所有GEFORCE RTX用戶現在都可以選擇在卷積神經網絡模型和DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA的新變換模型之間進行選擇。轉換模型可提供卓越的照明,細節保存和圖像穩定性。
此更新還解決了幾個關鍵問題:
- 解決:無法與某些供應商進行交互。
- 解決:遊戲中新聞廣播的缺失或低音頻音頻。
- 解決:約翰尼·銀手(Johnny Silverhand)在乘客座位上的外觀很少。
- 解決:使用藏有人群功能時消失的物品。
- 解決:當同時輸入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時,遊戲會凍結。
- 增強:照片模式現在可以放置nibbles和Adam Smasher,即使Vee在空中或水中也是如此。
- 改進:亞當·史密斯(Adam Smasher)的麵部表情調整。
該更新解決了與DLSS射線重建相關的幹擾和崩潰,並確保禁用分辨率縮放後準確的“幀創建”參數更新。