Heim Nachricht FF7 Remake Teil 3 Story jetzt vollständig, reibungslos segelend voraus

FF7 Remake Teil 3 Story jetzt vollständig, reibungslos segelend voraus

by Sarah May 13,2025

Final Fantasy 7 Remake Teil 3: Story Complete und Entwicklung auf dem richtigen Weg

Aufregende Neuigkeiten für Fans der Final Fantasy 7 Remake -Serie! In einem kürzlichen Interview mit Famitsu enthüllte Regisseur Naoki Hamaguchi und der Produzent Yoshinori Kitase, dass die Geschichte für die mit Spannung erwartete dritte Folge nun abgeschlossen ist und die Entwicklung ohne Verzögerungen reibungslos voranschreitet. Dieses Update ist kurz vor dem PC -Port -Start von Final Fantasy 7 Rebirth, dem zweiten Spiel in der Trilogie.

Entwicklung im Zeitplan, keine Verzögerungen für die bevorstehende Veröffentlichung

FF7 Remake Teil 3 ist jetzt die Geschichte vollständig, reibungsloses Segeln von hier aus Bild von Famitsu

Hamaguchi teilte mit, dass das Team unmittelbar nach Abschluss der Entwicklung der FF7 -Wiedergeburt an dem dritten Titel arbeitete. "Wir gehen ohne Verzögerung des Zeitplans, den wir geplant haben, als wir das Remake -Projekt gestartet haben, fort. Wir hoffen, dass Sie sich darauf freuen", erklärte er zuversichtlich.

Kitase, die zuvor erwähnt hatte, dass das Hauptszenario für Teil 3 vor der Veröffentlichung von FF7 Rebirth im Februar 2024 abgeschlossen wurde, bestätigte, dass das Storywriting jetzt abgeschlossen wurde. "Ich habe Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) als Hausaufgaben zum Abschluss des Remake -Projekts gegeben, während ich das Original respektierte und ein Gefühl der Zufriedenheit lieferte, das im Original nicht zu spüren war. Kitase drückte seine Zufriedenheit mit dem Ergebnis aus und glaubt, dass es der Trilogie für die Fans eine erfüllende Schlussfolgerung liefern wird.

Das Team gibt zu, dass sie sich zunächst besorgt über Rebirths Freilassung waren

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Nach der Veröffentlichung von Final Fantasy 7 Rebirth Anfang 2024, die weit verbreitete Anerkennung und positive Bewertungen erhielt, gaben Kitase und Hamaguchi zu, anfängliche Bedenken hinsichtlich dessen Empfang zu haben. "Ich war besorgt darüber, wie es bei Spielern und Spielfans in Anspruch nehmen würde, weil es ein Remake und das zweite in einer Trilogie war", gestand Kitase. Das überwältigend positive Feedback linderte jedoch diese Bedenken und erhöhte das Vertrauen des Teams in das bevorstehende Finale. "Am Ende war ich froh, solche positiven Bewertungen zu erhalten, dass es diese Bedenken überwunden hat", fügte Kitase hinzu. Hamaguchi bemerkte: "In diesem Sinne denke ich, wir haben unsere Aufgabe gemacht, eine gute Atmosphäre für die dritte Folge zu schaffen."

Der Erfolg der Wiedergeburt kann auf seine überzeugende Handlung und das ansprechende Gameplay zurückgeführt werden, das Hamaguchi seinem "logischbasierten Ansatz" zuschreibt. In einem Interview mit Automaton erklärte er die Methode des Teams zur Einbeziehung von Feedback: "Wenn unser Ziel A ist und wir eine Meinung wie" Ich will B stattdessen "erhalten, können wir nichts dagegen tun, da es nur die Präferenz eines Menschen ist. Wenn wir jedoch eine Meinung wie" Wenn Sie auch B hinzufügen, wären es nicht noch besser? " Dann werde ich darüber nachdenken, es zu integrieren, wenn möglich. "

PC -Spiele ist jetzt die Norm

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Das Interview berührte auch den wachsenden Trend von PC -Spielen. Kitase hob die Verschiebung der Branche in Richtung der verfügbaren Spiele auf dem PC zum Start hervor, angetrieben von steigenden Entwicklungskosten und der Notwendigkeit, ein breiteres Publikum zu erreichen. "Was PCs betrifft, gibt es keine Grenzen, daher denke ich, dass es unvermeidlich ist, dass PC -Versionen veröffentlicht werden, um mehr Menschen zu spielen", erklärte er.

Als das FF7 -Rebirth -Team diese Verschiebung verstand, hat er den PC -Port priorisiert, um ihn früher zu veröffentlichen als die PC -Version von FF7 Remake. "Ich habe das Gefühl, dass sich der Fluss der Spieler der Welt dort stark verändert hat. Deshalb haben wir uns darauf konzentriert, die PC -Version der FFVII -Wiedergeburt kürzer zu machen als die Zeit, in der die PC -Version des FFVII -Remake veröffentlicht wurde", erklärte Hamaguchi.

Mit den Erfahrungen des Teams aus den ersten beiden Veröffentlichungen können sich die Fans auf ein großes Finale für die Final Fantasy 7 -Remake -Trilogie freuen. Es besteht sogar die Möglichkeit, dass in der dritten Rate eine schnellere PC -Veröffentlichung vorliegt, um sicherzustellen, dass das vollständige Remake -Projekterlebnis die Fans weltweit erreicht.

Final Fantasy 7 Rebirth ist jetzt über Steam sowie auf seiner ursprünglichen Plattform auf dem PC erhältlich. Wenn Sie neu in der Serie sind, ist die erste Folge, Final Fantasy 7 Remake, auf PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam erhältlich.

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