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FF7 Remake Parte 3 Historia de la historia ahora completa y suave de navegación por delante

by Sarah May 13,2025

Remake de Final Fantasy 7 Parte 3: Historia completa y desarrollo en la pista

¡Empresas noticias para los fanáticos de la serie de remake de Final Fantasy 7! En una entrevista reciente con Famitsu, el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase revelaron que la historia para la muy esperada tercera entrega ahora está completa, y el desarrollo está progresando sin problemas sin ningún retraso. Esta actualización se presenta justo antes del lanzamiento del puerto de PC de Final Fantasy 7 Rebirth, el segundo juego en la trilogía.

Desarrollo a horario, no hay demoras para su próximo lanzamiento

FF7 Remake Parte 3 ahora es una historia completa, una navegación suave desde aquí Imagen de Famitsu

Hamaguchi compartió que el equipo comenzó a trabajar en el tercer título inmediatamente después de concluir el desarrollo del renacimiento de FF7. "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo espere", dijo con confianza.

Kitase, quien había mencionado anteriormente que el escenario principal para la Parte 3 se completó antes del lanzamiento de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024, confirmó que la escritura de historias ahora se ha finalizado. "Le di [la escritura de historias] a Nomura (director creativo de Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) como tarea para concluir el proyecto de remake, mientras respetaba al original y proporcionaba una sensación de satisfacción que no se sintió en el original. Eso finalmente se completó al final del año, y el escenario de la tercera instalación se completó allí", explicó allí, explicó. Kitase expresó su satisfacción con el resultado y cree que proporcionará una conclusión satisfactoria a la trilogía para los fanáticos.

El equipo admite que estaban preocupados por el lanzamiento de Rebirth al principio

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Tras el lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth a principios de 2024, que obtuvo una aclamación generalizada y revisiones positivas, Kitase y Hamaguchi admitieron haber tenido preocupaciones iniciales sobre su recepción. "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía", confesó Kitase. Sin embargo, la retroalimentación abrumadoramente positiva alivió estas preocupaciones y aumentó la confianza del equipo para el próximo final. "Al final, me alegró recibir revisiones tan positivas que superó esas preocupaciones", agregó Kitase. Hamaguchi señaló: "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega".

El éxito de Rebirth puede atribuirse a su convincente historia y su juego atractivo, que Hamaguchi atribuye a su "enfoque basado en la lógica". En una entrevista con Automaton, explicó el método del equipo para incorporar comentarios: "Si nuestro objetivo es A, y obtenemos una opinión como" Quiero B en su lugar, "no podemos hacer nada al respecto, ya que es solo la preferencia de alguien. Sin embargo, si obtenemos una opinión como" si agregas B también, ¿no sería mejor? " Entonces pensaré en incorporarlo, si es posible ".

PC Gaming es ahora la norma

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La entrevista también mencionó la tendencia creciente de los juegos de PC. Kitase destacó el cambio de la industria para hacer que los juegos estén disponibles en PC desde el lanzamiento, impulsados ​​por el aumento de los costos de desarrollo y la necesidad de llegar a una audiencia más amplia. "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen", afirmó.

Comprendiendo este cambio, el equipo de Rebirth FF7 priorizó el puerto de PC, con el objetivo de lanzarlo antes que la versión de PC de FF7 Remake. "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Es por eso que nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC del remake FFVII", explicó Hamaguchi.

Con las experiencias del equipo de los dos primeros lanzamientos, los fanáticos pueden esperar un gran final para la trilogía de remake de Final Fantasy 7. Incluso existe la posibilidad de que la tercera entrega pueda ver un lanzamiento de PC más rápido, asegurando que la experiencia completa del proyecto de remake llegue a los fanáticos en todo el mundo.

Final Fantasy 7 Rebirth ahora está disponible en PC a través de Steam, así como en su plataforma original, PlayStation 5. Si eres nuevo en la serie, la primera entrega, Final Fantasy 7 Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.

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