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FF7 Remake Partie 3 Story maintenant complet, fluide en douceur

by Sarah May 13,2025

Final Fantasy 7 Remake Part 3: Story complet et développement sur la bonne voie

Des nouvelles passionnantes pour les fans de la série de remake Final Fantasy 7! Dans une récente interview avec Famitsu, le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase ont révélé que l'histoire du troisième épisode très attendu est maintenant terminée et que le développement progresse en douceur sans retard. Cette mise à jour vient juste avant le lancement du port PC de Final Fantasy 7 Rebirth, le deuxième jeu de la trilogie.

Développement dans les horaires, aucun retard pour sa prochaine version

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Hamaguchi a partagé que l'équipe avait commencé à travailler sur le troisième titre immédiatement après avoir conclu le développement de la renaissance FF7. "Nous progressons sans aucun délai du calendrier que nous avions prévu lorsque nous aurions lancé le projet de remake, nous espérons donc que vous vous attendez avec impatience", a-t-il déclaré en toute confiance.

Kitase, qui avait précédemment mentionné que le scénario principal de la partie 3 avait été achevé avant la sortie de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en février 2024, a confirmé que la rédaction d'histoires était désormais finalisée. "Je lui ai donné [la rédaction d'histoire] à Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) en tant que devoirs pour conclure le projet de remake, tout en respectant l'original et en fournissant un sentiment de satisfaction qui n'a pas été ressenti dans l'original. Qui a finalement été achevé à la fin de l'année, et le scénario pour le troisième installation s'est finalement terminé", a-t-il expliqué. Kitase a exprimé sa satisfaction à l'égard du résultat et estime qu'elle fournira une conclusion satisfaisante à la trilogie pour les fans.

L'équipe admet qu'ils étaient inquiets de la libération de la renaissance au début

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Après la sortie de Final Fantasy 7 Rebirth au début de 2024, qui a suscité des éloges et des critiques positives, Kitase et Hamaguchi ont admis avoir des préoccupations initiales concernant sa réception. "J'étais inquiet de la façon dont cela résonnerait auprès des joueurs et des fans de jeux parce que c'était un remake et le second d'une trilogie", a avoué Kitase. Cependant, les commentaires extrêmement positifs ont atténué ces préoccupations et renforcé la confiance de l'équipe pour la finale à venir. "En fin de compte, j'étais heureux de recevoir des critiques aussi positives que cela a surmonté ces préoccupations", a ajouté Kitase. Hamaguchi a noté: "En ce sens, je pense que nous avons fait notre travail de création d'une bonne atmosphère pour le troisième épisode."

Le succès de la renaissance peut être attribué à son scénario convaincant et à son gameplay engageant, que Hamaguchi attribue à son "approche basée sur la logique". Dans une interview avec Automaton, il a expliqué la méthode de l'équipe pour incorporer les commentaires: "Si notre objectif est un, et nous obtenons une opinion comme" Je veux plutôt B ", nous ne pouvons rien y faire car c'est juste la préférence de quelqu'un. Cependant, si nous obtenons une opinion comme" Si vous avez ajouté B aussi, ne serait-ce pas encore mieux? " Ensuite, je penserai à l'incorporer, si possible. "

Le jeu PC est maintenant la norme

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L'entretien a également abordé la tendance croissante des jeux sur PC. Kitase a mis en évidence le changement de l'industrie vers la mise à disposition de jeux sur PC à partir du lancement, tiré par la hausse des coûts de développement et la nécessité d'atteindre un public plus large. "Quant aux PC, il n'y a pas de frontières, donc je pense qu'il est inévitable que les versions PC seront publiées afin de permettre à plus de gens de jouer", a-t-il déclaré.

Comprenant ce changement, l'équipe FF7 Rebirth a priorisé le port PC, visant à le publier plus tôt que la version PC du remake FF7. "J'ai l'impression que le flux d'utilisateurs de jeu dans le monde a beaucoup changé là-bas. C'est pourquoi nous nous sommes concentrés sur la réalisation de la version PC de FFVII Rebirth que la période où la version PC du remake FFVII a été publiée", a expliqué Hamaguchi.

Avec les expériences de l'équipe des deux premières sorties, les fans peuvent espérer une grande finale pour la trilogie de remake de Final Fantasy 7. Il y a même une possibilité que le troisième épisode puisse voir une version plus rapide de PC, garantissant que l'expérience complète du projet de remake atteint les fans du monde entier.

Final Fantasy 7 Rebirth est maintenant disponible sur PC via Steam, ainsi que sur sa plate-forme originale, la PlayStation 5. Si vous êtes nouveau dans la série, le premier versement, Final Fantasy 7, est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.

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