Final Fantasy 7 Retak
Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7! В недавнем интервью с Famitsu режиссер Наоки Хамагучи и продюсер Йошинори Китасе сообщили, что история для долгожданной третьей выпуска теперь завершена, и разработка прогрессирует без каких -либо задержек. Это обновление поступает прямо перед запуском порта PC Final Fantasy 7 Rebirth, второй игры в трилогии.
Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза
Изображение от Famitsu
Хамагучи поделился, что команда начала работать над третьим титулом сразу после завершения развития возрождения FF7. «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его», - уверенно заявил он.
Китасе, который ранее упоминал, что основной сценарий для части 3 был завершен до выхода PlayStation 5 REVIRH FF7 в феврале 2024 года, подтвердил, что написание рассказов теперь завершено. «Я дал ему [написание историй] Номуре (креативный директор FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект римейка, уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Он наконец завершен. Китасе выразил свое удовлетворение результатом и считает, что он обеспечит полноценное заключение трилогии для поклонников.
Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth
После выхода Final Fantasy 7 возрождения в начале 2024 года, которое получило широкое признание и положительные отзывы, Kitase и Hamaguchi признались, что имели первоначальные опасения по поводу его приема. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - признался Китасе. Тем не менее, в подавляющем большинстве положительных отзывов облегчил эти проблемы и повысила доверие команды к предстоящему финалу. «В конце концов, я был рад получить такие положительные отзывы, что это преодолело эти проблемы», - добавил Китасе. Хамагучи отметил: «В этом смысле, я думаю, мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выхода».
Успех возрождения может быть связан с его убедительной сюжетной линией и привлекательным игровым процессом, который Хамагучи приписывает его «логическому подходу». В интервью Automaton он объяснил метод команды для включения отзывов: «Если наша цель - это, и мы получим такое мнение, как« Я хочу B вместо этого »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чье -то предпочтение. Однако, если мы получим такое мнение, как «Если вы добавили B, не будет бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».
ПК игра теперь является нормой
Интервью также затронуло растущую тенденцию ПК игр. Kitase подчеркнул сдвиг в отрасли на предоставление игр на ПК с запуска, обусловленные растущими затратами на разработку и необходимостью достижения более широкой аудитории. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть», - заявил он.
Понимая этот сдвиг, команда перерождения FF7 приоритет приоритетному порту для ПК, стремясь выпустить его раньше, чем версия римейка FF7. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII короче, чем период ПК -версии ремейка FFVII», - объяснил Хамагути.
С опытом команды из первых двух выпусков, фанаты могут с нетерпением ждать грандиозного финала для тройки ремейка Final Fantasy 7. Есть даже вероятность того, что третий выпуск может увидеть более быстрый выпуск ПК, гарантируя, что полный опыт работы в области римейка достигает поклонников по всему миру.
Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam, а также на своей оригинальной платформе, PlayStation 5. Если вы новичок в серии, первый выпуск, римейк Final Fantasy 7, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.