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Gamers Shun Buggy Releases, Publisher Discovers

by Aria Jan 19,2025

Paradox Interactive hat eine Lektion gelernt: Spieler sind weniger tolerant gegenüber Spielfehlern

Nach der Absage von Life By You und dem katastrophalen Start von Cities: Skylines 2 erklärt Paradox Interactive, wie es die Erkenntnisse der Spieler nutzt, um die zukünftige Entwicklung zu verbessern.

Die Erwartungen der Spieler sind gestiegen und einige technische Probleme sind schwer zu lösen

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Mattias Lilja, CEO von Paradox Interactive, und Henrik Fahraeus, Chief Content Officer, kommentierten die Einstellung der Spieler zur Veröffentlichung des Spiels. Während des jüngsten Medientages des Unternehmens erklärte Lilja gegenüber Rock Paper Shotgun, dass die Spieler „höhere Erwartungen“ hätten und „weniger zuversichtlich“ seien, dass Spieleentwickler Probleme nach der Veröffentlichung des Spiels beheben würden.

Paradox Interactive hat aus der Erfahrung des katastrophalen Starts von Cities: Skylines 2 im letzten Jahr gelernt und sagte, dass das Unternehmen bei der Lösung der im Spiel aufgetretenen Probleme sorgfältiger und akribischer vorgegangen sei. Das Unternehmen ist außerdem davon überzeugt, dass Spieler früher mit dem Spiel vertraut gemacht werden müssen, um Feedback zu erhalten, das bei der Entwicklung hilfreich sein kann. „Es wäre hilfreich, wenn wir mehr Spieler dazu bringen könnten, es auszuprobieren“, sagte Fahraeus über Cities: Skylines 2 und fügte hinzu, dass sie auf „eine offenere Kommunikation mit den Spielern“ vor der Veröffentlichung des Spiels hoffen.

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Aus diesem Grund hat Paradox beschlossen, sein Gefängnismanagement-Simulationsspiel Prison Architect 2 auf unbestimmte Zeit zu verschieben. Lilja sagte: „Wir glauben fest daran, dass das Gameplay von Prison Architect 2 sehr gut ist, aber wir sind auf Qualitätsprobleme gestoßen, was bedeutet, dass wir uns entschieden haben, die Veröffentlichung zu verschieben, um den Spielern das Spiel zu bieten, das sie verdienen.“ erklärte: „Life Simulator wurde abgesagt, weil sie nicht in der Lage waren, das erwartete Entwicklungstempo aufrechtzuerhalten.“

„Das ist also nicht die gleiche Art von Herausforderung, die zur Absage von Life Simulator geführt hat. Es lag eher daran, dass wir den Fortschritt, den wir wollten, nicht aufrechterhalten konnten“, erklärte er und fügte hinzu, dass bei Paradox, wo „eine Peer-Review von Spiele, Benutzer Beim Testen usw. stellten sie fest, dass einige Probleme „schwerer zu lösen waren, als wir dachten“.

In Prison Architect 2 sind die Probleme hauptsächlich technische Probleme und keine Designprobleme. „Es geht mehr darum, wie wir es auf eine ausreichend hohe technische Qualität bringen können, um eine stabile Veröffentlichung zu gewährleisten“, sagte Lilja. Er fügte hinzu: „Es basiert auch auf der Tatsache, dass wir offen gesagt sehen, dass Spieler mit knappen Budgets derzeit Interesse haben „Das Spiel stellt höhere Erwartungen und akzeptiert es weniger, wenn man Dinge später repariert.“

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Laut dem CEO werden die Spieler wahrscheinlich „die meisten Spiele“ schnell aufgeben, da es sich beim Spielen um eine „Gewinner-take-all“-Umgebung handelt. Er fügte hinzu: „Dies ist in den letzten zwei Jahren besonders deutlich geworden. Zumindest haben wir das aus unseren Spielen und anderen Spielen auf dem Markt gelesen.“

„Cities: Skylines 2“ hatte bei der Veröffentlichung im letzten Jahr ernsthafte Probleme. Aufgrund der heftigen Gegenreaktion der Spieler gaben Herausgeber und Entwickler Colossal Order eine gemeinsame Entschuldigungserklärung ab und schlugen dann vor, einen „Spieler-Feedback-Gipfel“ abzuhalten. Auch der erste kostenpflichtige DLC des Spiels verzögerte sich aufgrund schwerwiegender Leistungsprobleme beim Start. In der Zwischenzeit wurde Life Simulator Anfang des Jahres eingestellt, nachdem man sich letztendlich entschieden hatte, dass eine Weiterentwicklung des Spiels nicht den Standards von Paradox und seiner Spielergemeinschaft entsprechen würde. Allerdings erklärte Lilja später, dass einige der Probleme, mit denen sie konfrontiert waren, Probleme seien, die sie „nicht wirklich vollständig verstanden“ hätten und „das allein in unserer Verantwortung liege“, fügte er hinzu.

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