Las recientes pruebas beta para matar el piso 3 han llevado a cambios significativos en el desarrollo del juego. Los comentarios de los jugadores veteranos destacaron la insatisfacción con el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos, una desviación de la flexibilidad anterior donde cualquier clase podría elegirse para cualquier personaje. Además, los probadores beta informaron numerosos problemas técnicos, incluidos errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, que agravaron aún más la frustración.
En respuesta a estas preocupaciones, los desarrolladores han decidido retrasar el lanzamiento de la muerte del piso 3 indefinidamente, aunque todavía apuntan a un lanzamiento de 2025. Su enfoque será abordar áreas críticas como la estabilidad y el rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y mejorar la calidad general de gráficos. Si bien aún no se ha revelado una hoja de ruta detallada de estos cambios, este movimiento subraya la dedicación del equipo para entregar un juego pulido en lugar de apresurarlo al mercado.
Aunque el retraso podría decepcionar a algunos fanáticos, está claro que el tiempo adicional se utilizará para garantizar que la matar el piso 3 mantenga los altos estándares establecidos por sus predecesores. A medida que el desarrollo continúa, la comunidad anticipa con entusiasmo actualizaciones sobre el progreso y una fecha de lanzamiento confirmada, con la esperanza de que el producto final cumpla con sus expectativas y honre el legado de la serie.