Les tests bêta récents pour la mort de l'étage 3 ont entraîné des changements importants dans le développement du jeu. Les commentaires des joueurs vétérans ont mis en évidence l'insatisfaction à l'égard du nouveau système qui lie les classes de personnages à des héros spécifiques, un écart par rapport à la flexibilité précédente où n'importe quelle classe pouvait être choisie pour n'importe quel personnage. De plus, les bêta-testeurs ont signalé de nombreux problèmes techniques, notamment des bogues, des performances incohérentes et des graphiques inhabituels, ce qui a encore aggravé la frustration.
En réponse à ces préoccupations, les développeurs ont décidé de retarder indéfiniment la libération de Killing Floor 3 , bien qu'ils visent toujours un lancement en 2025. Leur objectif sera de traiter les domaines critiques tels que la stabilité et les performances, le raffinage des mécanismes d'armes, l'amélioration des systèmes d'éclairage et l'amélioration de la qualité graphique globale. Bien qu'une feuille de route détaillée de ces changements reste à divulguer, cette décision souligne le dévouement de l'équipe à la livraison d'un jeu poli plutôt que de le précipiter sur le marché.
Bien que le retard puisse décevoir certains fans, il est clair que le temps supplémentaire sera utilisé pour garantir que le plancher 3 assure les normes élevées établies par ses prédécesseurs. Alors que le développement se poursuit, la communauté prévoit avec impatience des mises à jour sur les progrès et une date de sortie confirmée, espérant que le produit final répondra à ses attentes et honorera l'héritage de la série.