O recente teste beta para matar o piso 3 levou a mudanças significativas no desenvolvimento do jogo. O feedback dos jogadores veteranos destacou a insatisfação com o novo sistema que vincula as classes de personagens a heróis específicos, um afastamento da flexibilidade anterior, onde qualquer classe poderia ser escolhida para qualquer personagem. Além disso, os testadores beta relataram inúmeras questões técnicas, incluindo bugs, desempenho inconsistente e gráficos incomuns, o que agravou ainda mais a frustração.
Em resposta a essas preocupações, os desenvolvedores decidiram adiar o lançamento de matar o piso 3 indefinidamente, embora ainda busquem um lançamento em 2025. Seu foco será abordar áreas críticas, como estabilidade e desempenho, refinar a mecânica de armas, melhorar os sistemas de iluminação e aumentar a qualidade geral dos gráficos. Embora um roteiro detalhado dessas mudanças ainda não tenha sido divulgado, esse movimento ressalta a dedicação da equipe em entregar um jogo polido, em vez de levá -lo ao mercado.
Embora o atraso possa decepcionar alguns fãs, fica claro que o tempo adicional será usado para garantir que a matança do piso 3 defenda os altos padrões estabelecidos por seus antecessores. À medida que o desenvolvimento continua, a comunidade antecipa ansiosamente as atualizações sobre o progresso e uma data de lançamento confirmada, esperançosa de que o produto final atenda às suas expectativas e honre o legado da série.