最近针对杀死3楼的测试测试导致了游戏的发展发生了重大变化。资深玩家的反馈强调了对新系统的不满,该系统将角色类与特定的英雄联系起来,这与以前的灵活性背道而驰,在该灵活性中可以为任何角色选择任何类别。此外,Beta测试人员报告了许多技术问题,包括错误,性能不一致和不寻常的图形,这进一步加剧了挫败感。
为了应对这些问题,开发商已决定无限期地推迟杀人楼3楼的释放,尽管他们仍然旨在推出2025年。他们的重点将是解决关键领域,例如稳定性和性能,完善武器力学,改善照明系统以及提高整体图形质量。尽管这些变化的详细路线图尚未披露,但此举强调了该团队致力于提供抛光游戏而不是将其赶到市场。
尽管延迟可能会使某些粉丝失望,但很明显,将使用额外的时间来确保杀死3楼的前任设定的高标准。随着发展的继续,社区急切地期待有关该进度和确认发布日期的最新消息,希望最终产品能够满足他们的期望并尊重该系列的遗产。