Недавнее бета -тестирование для убийства Floor 3 привело к значительным изменениям в развитии игры. Обратная связь от ветеранов -игроков подчеркнула неудовлетворенность новой системой, которая связывает классы персонажей с конкретными героями, отходя от предыдущей гибкости, где любой класс может быть выбран для любого персонажа. Кроме того, бета -тестеры сообщили о многочисленных технических проблемах, включая ошибки, непоследовательную производительность и необычную графику, которая еще больше усугубляла разочарование.
В ответ на эти опасения разработчики решили отложить выпуск убийственного этажа 3 на неопределенный срок, хотя они все еще стремятся к запуску 2025 года. Их сосредоточено на рассмотрении критических областей, таких как стабильность и производительность, усовершенствование механики оружия, улучшение систем освещения и повышение общего качества графики. Хотя подробная дорожная карта этих изменений еще не раскрыта, этот шаг подчеркивает посвящение команды для проведения полированной игры, а не торопить ее на рынок.
Хотя задержка может разочаровать некоторых вентиляторов, становится ясно, что дополнительное время будет использовано для обеспечения убийства Floor 3 поддерживать высокие стандарты, установленные его предшественниками. По мере того, как развитие продолжается, сообщество с нетерпением ожидает обновлений о прогрессе и подтвержденной дате выпуска, надеясь, что конечный продукт будет соответствовать их ожиданиям и соблюдать наследие серии.