Grinding Gear Games (GGG), el desarrollador detrás de Path of Exile 2, ha introducido más actualizaciones de emergencia para abordar la reacción violenta de la comunidad contra los amanecer de la expansión de la caza. La actualización, que se implementó a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress y cinco nuevas clases de Ascensión: Ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich. Junto con estas adiciones, la expansión trajo más de cien nuevos elementos únicos y opciones de elaboración expandidas. Sin embargo, estos cambios fueron eclipsados por quejas generalizadas sobre el ritmo del juego, que los jugadores consideraron que se había ralentizado en exceso, lo que llevó a una experiencia de "trabajo total".
La reacción fue rápida y dura, con las recientes revisiones de usuarios de vapor cayendo a "mayormente negativo". Una de las reseñas más útiles de los últimos 30 días destacó los problemas: "Cada pelea de jefes es increíblemente más larga de lo que debe ser. La mayoría de las habilidades hacen poco o ningún daño. Entiendo que dijeron que querían ralentizar el juego, pero no creo que incluso lo haré más de una semana en esta liga en este momento. Simplemente se siente increíblemente horrible en este momento, si incluso puede obtener el juego para correr y ser estable. Otra reseña negativa sugirió con humor que el juego solo era adecuado para los masoquistas que disfrutan del castigo con poca recompensa.
Los jugadores también criticaron los grandes tamaños de área del juego, el movimiento lento y el juego combinado forzado, que contrastaba con la libertad que generalmente se esperaba en los juegos de rol de acción (ARPG). Se plantearon preocupaciones sobre el sistema de botín nerfed y la renuencia inicial de los desarrolladores a abordar los comentarios de la comunidad hasta que la reacción se volvió inevitable.
En respuesta, GGG ha planeado la actualización 0.2.0E, establecida para su lanzamiento el 11 de abril, para abordar estos problemas. La actualización se centra en varias áreas clave:
Cambios de velocidad del monstruo
GGG está abordando la abrumadora presencia de monstruos ajustando su velocidad y comportamiento. Los cambios incluyen eliminar eventos de interrupción de ciertos ataques de monstruos, reducir la velocidad del modificador de aura de prisa y alterar el comportamiento de los monstruos específicos en diferentes actos para dar a los jugadores más espacio para respirar durante el combate.
Cambios en el jefe
Las peleas de jefes se han modificado para reducir la frustración. Los ajustes incluyen reducir el número de lluvias del caos en la pelea Viper Napuatzi, alterar el comportamiento de Uxmal para hacerlo menos molesto y mejorar la visibilidad en la pelea xiclucia.
Jugador Minion cambia
Los temporizadores de Revive para los minions de jugadores se han modificado para evitar retrasos largos cuando mueren múltiples secuaces. Además, las mejoras para unir las gemas de Spectre y Tame Beast permiten un mejor control y usabilidad.
Otro equilibrio de jugadores
Se han implementado cambios menores en el equilibrio, incluida la expansión de la habilidad de soporte de rally a todos los ataques cuerpo a cuerpo y la reparación de errores relacionados con los forúnculos de sangre del ritualista.
Cambios de elaboración
Se han agregado nuevas modificaciones para armas de lanzadores a las runas, y se ha introducido una opción de runa en blanco en la tienda abandonada de Renly, mejorando la flexibilidad de la elaboración.
Mejoras de rendimiento
Se han realizado optimizaciones en el follaje terrestre en varias áreas para mejorar el rendimiento general del juego.
Próximos cambios
GGG también ha esbozado actualizaciones futuras que refinarán aún más el juego. Estos incluyen cambios en las ranuras de encanto en los cinturones, mejoras a los efectos de encanto, la introducción de afinidades de pestañas de altura para una mejor organización de artículos y la adición de marcadores de Atlas para una navegación más fácil.
La pregunta sigue siendo si estos cambios serán suficientes para restaurar la fe de la comunidad en el camino del Exilio 2. A pesar del éxito inicial y la alta participación en el lanzamiento, los problemas continuos incluso han afectado el desarrollo del camino del exilio 1. Tanto los jugadores como los fanáticos esperan que los esfuerzos continuos de GGG conduzcan a una experiencia de juego más agradable y equilibrada.