流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)引入了进一步的紧急更新,以解决社区与狩猎扩张曙光的强烈反对。该更新于本月早些时候推出,推出了新的Huntress课程和五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,吉塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)。除了这些增加,扩展带来了一百个新的独特物品和扩展的制作选项。但是,这些变化对游戏的速度的广泛投诉掩盖了这些变化,玩家认为这已经过分放慢了,从而导致了“完全的障碍”体验。
反应迅速而苛刻,最近的Steam用户评论下降到“大部分为负”。过去30天开始最有用的评论之一强调了这些问题:“每场老板的战斗都比需要的要长。大多数技能几乎没有损害。我知道他们说他们想减慢游戏的速度,但是我认为我什至不会在这一联赛中超过一周的时间。如果您现在就感觉非常好。另一个负面评论幽默地表明,该游戏仅适用于享受惩罚的受虐狂,几乎没有回报。
玩家还批评了游戏的大面积大小,运动缓慢和强制组合游戏玩法,这与通常在动作角色扮演游戏(ARPGS)中预期的自由形成鲜明对比。人们对Nerfed战利品系统和开发商最初不愿解决社区反馈感到担忧,直到反弹变得不可避免。
作为回应,GGG计划将于4月11日发布0.2.0E更新,以解决这些问题。该更新重点是几个关键领域:
怪物速度变化
GGG通过调整怪物的速度和行为来解决怪物的压倒性存在。更改包括从某些怪物的攻击中删除中断事件,降低了急速的光环修饰符的速度,并改变了不同行为的特定怪物的行为,以使玩家在战斗过程中更有呼吸空间。
老板改变
已经修改了老板战斗以减少挫败感。调整包括减少毒蛇战斗中的混乱雨量,改变乌克马尔的行为以使他减少烦人,并提高Xyclucian战斗中的可见度。
玩家奴才改变
已经对玩家小兵的复兴计时器进行了调整,以防止多个奴才死亡时长时间的延误。此外,改进绑定幽灵和驯服的野兽宝石可以更好地控制和可用性。
其他玩家平衡
已经实施了微小的平衡变化,包括将拉力赛支持技能扩展到所有近战攻击中,并固定与仪式主义者兴起的血液相关的错误。
制作变化
符文已添加了新的施法武器的mod,并且在雷利(Renly)的废弃商店中引入了空白的符文选项,从而增强了制作灵活性。
绩效改进
已经对各个领域的地面树叶进行了优化,以提高整体游戏性能。
即将发生的变化
GGG还概述了未来的更新,这些更新将进一步完善游戏。其中包括对皮带上的魅力插槽的更改,增强魅力效果的增强,引入了储藏室tab亲和力以及增加物品组织的添加,并增加了地图集书签,以便于导航。
问题仍然是这些变化是否足以恢复社区对流亡道路2的信念。尽管最初的成功和发射时的球员投票率很高,但持续的问题甚至影响了流亡道路1的发展。球员和球迷都希望GGG的持续努力能够带来更愉快和平衡的游戏经验。