Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do Path of Exile 2, introduziu outras atualizações de emergência para abordar a reação da comunidade contra o amanhecer da expansão da caça. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress e cinco novas aulas de ascensão: ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich. Juntamente com essas adições, a expansão trouxe mais de uma centena de novos itens exclusivos e as opções de artesanato expandidas. No entanto, essas mudanças foram ofuscadas por queixas generalizadas sobre o ritmo do jogo, que os jogadores sentiram que haviam sido retardados excessivamente, levando a uma experiência de "Slog Total".
A reação foi rápida e dura, com as recentes críticas de usuários a vapor caindo para 'principalmente negativas'. Uma das críticas mais úteis dos últimos 30 dias destacou os problemas: "Toda luta contra chefes é incrivelmente mais longa do que precisa. A maioria das habilidades causa pouco ou nenhum dano. Entendo que eles disseram que queriam desacelerar a jogabilidade, mas não acho que eu mesmo se torne mais de uma semana neste momento. Outra revisão negativa sugeriu com humor que o jogo era adequado apenas para masoquistas que desfrutam de punição com pouca recompensa.
Os jogadores também criticaram os tamanhos de grande área do jogo, o movimento lento e a jogabilidade de combinação forçada, que contrastava com a liberdade normalmente esperada nos jogos de interpretação de role-playing de ação (ARPGs). Foram levantadas preocupações sobre o sistema de itens nerfed e a relutância inicial dos desenvolvedores em abordar o feedback da comunidade até que a reação se tornasse inevitável.
Em resposta, a GGG planejou a atualização 0.2.0e, definida para lançamento em 11 de abril, para resolver esses problemas. A atualização se concentra em várias áreas -chave:
A velocidade de monstro muda
A GGG está abordando a presença esmagadora de monstros ajustando sua velocidade e comportamento. As mudanças incluem a remoção de eventos de interrupção dos ataques de certos monstros, reduzindo a velocidade do modificador da aura de pressa e alterando o comportamento de monstros específicos em diferentes atos para dar aos jogadores mais espaço para respirar durante o combate.
Muda de chefe
Lutas de chefes foram modificadas para reduzir a frustração. Os ajustes incluem reduzir o número de chuvas do caos na luta de Viper Napuatzi, alterando o comportamento de Uxmal para torná -lo menos irritante e aumentar a visibilidade na luta xicluciana.
Minion mudanças de jogadores
Os temporizadores de revive para lacaios de jogadores foram ajustados para evitar longos atrasos quando vários lacaios morrem. Além disso, as melhorias para vincular as gemas de espectro e manso permitem um melhor controle e usabilidade.
Outro equilíbrio de jogadores
Menores alterações de equilíbrio foram implementadas, incluindo a expansão da habilidade de suporte de manifestação para todos os ataques corpo a corpo e corrigindo bugs relacionados ao sangue da ascendência do ritualista.
CRAFTING MUDANÇAS
Novos mods para armas de lançador foram adicionados às runas, e uma opção em branco foi introduzida na loja abandonada de Renly, aumentando a flexibilidade de artesanato.
Melhorias de desempenho
Foram feitas otimizações para a folhagem em várias áreas para melhorar o desempenho geral do jogo.
Próximas mudanças
A GGG também descreveu atualizações futuras que refinarão ainda mais o jogo. Isso inclui alterações nos slots de charme nos cintos, aprimoramentos nos efeitos do charme, a introdução de afinidades da guia Stash para uma melhor organização de itens e a adição de marcadores da Atlas para facilitar a navegação.
A questão permanece se essas mudanças serão suficientes para restaurar a fé da comunidade no Path of Exile 2. Apesar do sucesso inicial e da alta participação de jogadores no lançamento, as questões em andamento afetaram o desenvolvimento do caminho do exílio 1. Jogadores e fãs esperam que os esforços contínuos da GGG levem a uma experiência de jogo mais agradável e equilibrada.