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La carrière du créateur de Dead Space en danger après l'échec de Callisto

by Mila Apr 08,2026

Glen Schofield, co-créateur de Dead Space et co-fondateur de Sledgehammer Games, a récemment dirigé The Callisto Protocol. Il a décrit l'état actuel de l'industrie des jeux vidéo comme « difficile » et a reconnu qu'il pourrait avoir « dirigé son dernier jeu » après avoir échoué à obtenir un financement pour sa dernière maquette.

Dans un message honnête publié sur LinkedIn, Schofield a révélé qu'il avait collaboré avec sa « talentueuse artiste » de fille, Nicole. Elle lui avait proposé un concept innovant pour un jeu d'horreur — potentiellement définissant un nouveau sous-genre, bien que les détails n'aient pas été divulgués — et ils avaient passé les huit derniers mois à développer cette idée.

Travaillant avec une « petite équipe talentueuse » de six développeurs aux États-Unis et une « équipe complète » au Royaume-Uni, Schofield avait commencé à présenter le projet. La plupart des destinataires « adoraient le concept ». Initialement estimé à 17 millions de dollars, il avait été conseillé de le réduire à 10 millions, puis ultérieurement à ramener le budget à la fourchette de « 2 à 5 millions de dollars ».

« Le mois dernier, nous avons pris la décision difficile d'abandonner le projet. Certaines idées sont mieux laissées inachevées que réalisées avec des ressources insuffisantes », a expliqué Schofield. « Nous avions une équipe centrale de six personnes aux États-Unis et une équipe complète au Royaume-Uni. Maintenant, tout le monde recherche un emploi. Ce sont tous des professionnels hautement compétents — n'hésitez pas à me contacter si vous avez des postes disponibles.

« Quant à moi — j'ai travaillé sur des projets de toutes les tailles. De formations de deux personnes à des équipes dépassant 300 développeurs. Les 15 à 20 dernières années ont été consacrées à la création de grands titres AAA avec des équipes exceptionnelles. C'est mon expertise et ma passion. Mais avec l'industrie actuellement bloquée, le développement à grande échelle de titres AAA semble aujourd'hui lointain. »

Schofield mentionne qu’il envisage de revenir à ses « recherches artistiques », mais avoue qu’il regrette profondément la création de jeux AAA.

« J'ai le sentiment de manquer chaque aspect ; l'environnement collaboratif d'équipe, le chaos créatif, la satisfaction de construire des expériences pour les joueurs. Je reste actif — je crée de l’art, je développe des histoires et des concepts, et je continue de soutenir l’industrie. Mais peut-être ai-je réellement dirigé mon dernier jeu. Le temps le dira. Si tel est le cas, j’adresse mes sincères remerciements à chacun qui a joué à mes jeux. »

Striking Distance a été créée il y a plus de six ans par Schofield. Le studio fonctionne sous la direction de Krafton, la société mère détentrice des droits du jeu de battle royale très populaire, PUBG. Initialement fondée pour produire une expérience centrée sur le récit au sein de l’univers de PUBG, le studio a finalement publié The Callisto Protocol — un titre autonome de survie en vue subjective, distinct de PUBG, sorti en décembre 2022.

The Callisto Protocol a reçu des critiques mitigées et a fait face à de nombreuses difficultés, allant de problèmes techniques de performance à des rapports sur des périodes de surmenage intense pendant le développement, ainsi que des controverses sur la reconnaissance des contributeurs. À peine un mois après sa sortie, des rapports indiquaient que le jeu n’avait pas atteint les prévisions de ventes de Krafton, et Schofield a quitté l’entreprise en septembre 2023.

Notre évaluation a qualifié The Callisto Protocol de « Bon », attribuant une note de 7/10 dans notre critique. Nous avions noté : « The Callisto Protocol offre un hommage spirituel viscéralement satisfaisant à la série Dead Space, bien qu’il se présente finalement comme une hommage moderne soigné plutôt qu’une évolution véritablement innovante du genre. »

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