Glen Schofield,《死亡空间》 的联合创作者及Sledgehammer Games的联合创始人,近期执导了《卡利斯托协议》》。他坦言当前游戏产业形势“严峻”,并承认由于未能为最新原型项目争取到资金,自己或许已“执导了最后一款游戏”。
在一篇坦率的LinkedIn帖子中,Schofield透露,他一直与自己“极具才华的艺术家女儿”Nicole合作。她向他提出一个创新的恐怖游戏构想——可能将定义一个全新的子类型,尽管具体细节未予披露——他们已耗时八个月共同开发这一想法。
Schofield与一支由六名美国开发者组成的“小型但才华横溢的团队”以及一支英国的“完整团队”合作推进项目。他开始向各方推介该项目,多数反馈均“喜爱这一创意构想”。最初预估预算为1700万美元,被建议缩减至1000万美元,随后进一步压缩至200万至500万美元区间。
“上个月,我们做出了艰难决定:放弃该项目。有些创意,与其资源不足地仓促实现,不如永远留在未完成的状态。”Schofield解释道,“我们在美国拥有核心六人团队,英国则有完整团队。如今,所有人都在寻找工作。他们都是能力出众的专业人才——如果有职位空缺,请务必联系他们。
“至于我自己——我曾参与过各种规模的项目,从小至两人团队,大到超过300名开发人员。过去15至20年,我一直致力于打造顶级的AAA级作品,与顶尖团队并肩作战。这既是我的专长,也是我的热爱。但如今行业陷入停滞,大规模AAA开发似乎遥不可及。”
Schofield提到自己将重返“艺术创作之路”,但坦言自己深深怀念AAA级游戏开发。
“我怀念每一个方面:团队协作的氛围、创意的混沌感、为玩家构建体验所带来的满足。我依然活跃——创作艺术、构思故事与概念,并持续支持产业的发展。但或许,我已执导了最后一款游戏。时间会证明一切。如果真是如此,我向每一位曾玩过我游戏的玩家致以由衷的感谢。”
Striking Distance工作室由Schofield创立,至今已逾六年。该工作室隶属于Krafton公司,后者是全球热门大逃杀游戏《PUBG》的版权所有方。工作室最初成立的初衷,是为《PUBG》宇宙打造一款以叙事为核心的游戏体验。然而最终,工作室推出了《卡利斯托协议》》——一款独立的第三人称生存恐怖游戏,与《PUBG》无直接关联,于2022年12月正式上线。
《卡利斯托协议》获得褒贬不一的媒体评价,并面临诸多挑战,包括技术性能问题、关于高强度开发冲刺期的报道,以及针对开发贡献者署名争议的讨论。游戏上线约一个月后,有报道称其销售表现未达Krafton预期,而Schofield已于2023年9月离职。
我们的评测认为,《卡利斯托协议》为“良好”级别,在评测中给予7/10分。我们指出:“《卡利斯托协议》为《死亡空间》系列提供了一次充满感官冲击的续作体验,尽管最终呈现的仍是一款精心打磨的现代致敬之作,而非真正意义上的类型革新。”