首页 新闻 《死寂空间》 creator 职业生涯因《卡利斯托》失败岌岌可危

《死寂空间》 creator 职业生涯因《卡利斯托》失败岌岌可危

by Mila Apr 08,2026

Glen Schofield,《死亡空间》 的联合创作者及Sledgehammer Games的联合创始人,近期执导了《卡利斯托协议》》。他坦言当前游戏产业形势“严峻”,并承认由于未能为最新原型项目争取到资金,自己或许已“执导了最后一款游戏”。

在一篇坦率的LinkedIn帖子中,Schofield透露,他一直与自己“极具才华的艺术家女儿”Nicole合作。她向他提出一个创新的恐怖游戏构想——可能将定义一个全新的子类型,尽管具体细节未予披露——他们已耗时八个月共同开发这一想法。

Schofield与一支由六名美国开发者组成的“小型但才华横溢的团队”以及一支英国的“完整团队”合作推进项目。他开始向各方推介该项目,多数反馈均“喜爱这一创意构想”。最初预估预算为1700万美元,被建议缩减至1000万美元,随后进一步压缩至200万至500万美元区间。

“上个月,我们做出了艰难决定:放弃该项目。有些创意,与其资源不足地仓促实现,不如永远留在未完成的状态。”Schofield解释道,“我们在美国拥有核心六人团队,英国则有完整团队。如今,所有人都在寻找工作。他们都是能力出众的专业人才——如果有职位空缺,请务必联系他们。

“至于我自己——我曾参与过各种规模的项目,从小至两人团队,大到超过300名开发人员。过去15至20年,我一直致力于打造顶级的AAA级作品,与顶尖团队并肩作战。这既是我的专长,也是我的热爱。但如今行业陷入停滞,大规模AAA开发似乎遥不可及。”

Schofield提到自己将重返“艺术创作之路”,但坦言自己深深怀念AAA级游戏开发。

“我怀念每一个方面:团队协作的氛围、创意的混沌感、为玩家构建体验所带来的满足。我依然活跃——创作艺术、构思故事与概念,并持续支持产业的发展。但或许,我已执导了最后一款游戏。时间会证明一切。如果真是如此,我向每一位曾玩过我游戏的玩家致以由衷的感谢。”

Striking Distance工作室由Schofield创立,至今已逾六年。该工作室隶属于Krafton公司,后者是全球热门大逃杀游戏《PUBG》的版权所有方。工作室最初成立的初衷,是为《PUBG》宇宙打造一款以叙事为核心的游戏体验。然而最终,工作室推出了《卡利斯托协议》》——一款独立的第三人称生存恐怖游戏,与《PUBG》无直接关联,于2022年12月正式上线。

《卡利斯托协议》获得褒贬不一的媒体评价,并面临诸多挑战,包括技术性能问题、关于高强度开发冲刺期的报道,以及针对开发贡献者署名争议的讨论。游戏上线约一个月后,有报道称其销售表现未达Krafton预期,而Schofield已于2023年9月离职

我们的评测认为,《卡利斯托协议》为“良好”级别,在评测中给予7/10分。我们指出:“《卡利斯托协议》为《死亡空间》系列提供了一次充满感官冲击的续作体验,尽管最终呈现的仍是一款精心打磨的现代致敬之作,而非真正意义上的类型革新。”

最新文章 更多+
  • 27 2026-05
    《龙之谷》传说重生任务指南

    Dragon Nest: Rebirth of Legend 是一款令人兴奋的新动作 MMO 冒险游戏,它无缝还原了原版《龙之谷》的体验,拥有快节奏的非锁定战斗和精致的奇幻世界。故事发生在充满活力的阿尔泰亚大陆上,玩家可以从四个独特的职业中选择——战士、弓箭手、法师和牧师,每个职业都提供不同的玩法风格和技能。虽然游戏中提供了丰富的活动和具有挑战性的内容,但首先要关注的是完成主线任务。本指南将帮助你了解大多数主线任务的要点,并提供顺利完成它们的技巧。遇到瓶颈别慌张!---虽然自动导航功能有助于到达

  • 27 2026-05
    《战神》初代神祇加盟漫威Snap

    Ares降临凡间地球,目的明确:征服并复兴那些在胜率榜上长期缺席的流派。这位战神是如何登上漫画封面的?秘密入侵之后,诺曼·奥斯本接替托尼·斯塔克领导复仇者联盟时,现任团队成员中无人留任——除了阿瑞斯和哨兵。哨兵留下纯粹是因为他精神分裂,但阿瑞斯为何会支持这样一个显而易见的反派人物?他不是复仇者吗?复仇者不是应该打败坏人吗?图片:ensigame.com原来,阿瑞斯效忠的不是某一方势力,而是战争本身。这完美契合了漫威漫画版阿瑞斯与他的漫威Snap卡牌的气质。阿瑞斯沉醉于战争——宏大、强大,且只与强

  • 25 2026-05
    万代南梦宫警告新IP风险加剧,游戏发布密集排期引关注

    万代南梦宫欧洲首席执行官强调了出版商在游戏发布规划中面临的日益严峻的挑战。探索阿尔诺·穆勒(Arnaud Muller)关于在竞争激烈的市场中新知识产权发行风险的见解。万代南梦宫欧洲主管强调饱和市场中新IP的开发风险不断攀升的成本与不可预测的发布时间窗口加剧行业不确定性 throughout 2024, with Bandai Namco actively navigating these changes. European CEO Arnaud Muller describes operati