The Elder Scrolls 4: Rakaman Oblivion, yang dikhabarkan sedang dalam pembangunan dan dijadualkan untuk pembebasan 2025, telah mengaduk kegembiraan dengan kebocoran yang dikatakan kebocoran yang muncul dalam talian. Menurut MP1st, kebocoran itu berasal dari bekas pekerja di Virtuos, studio sokongan permainan video. Microsoft, apabila didekati oleh IGN, memilih untuk tidak mengulas mengenai perkara itu.
MP1ST melaporkan bahawa Virtuos telah menggunakan Unreal Engine 5 untuk membuat semula RPG terbuka yang dikasihi oleh Bethesda, mencadangkan pembaikan komprehensif dan bukannya remaster yang mudah. Butiran yang bocor juga memberi petunjuk pada pengubahsuaian permainan yang signifikan, termasuk peningkatan stamina, menyelinap, menyekat, memanah, memukul reaksi, dan antara muka pengguna (HUD).
Dikabarkan, mekanik yang menyekat telah dirombak dengan pengaruh dari permainan tindakan dan jiwa, menangani monotoni dan kekecewaan yang dianggap asal. Mekanik menyelinap telah menyaksikan peningkatan dengan ikon yang diketengahkan dan pengiraan kerosakan yang dirombak. Kesan pengurangan stamina yang membawa kepada knockdowns kini lebih sukar dicapai, dan HUD telah direka semula untuk kejelasan yang lebih baik. Di samping itu, reaksi hit baru telah dilaksanakan untuk maklum balas yang lebih jelas, dan sistem memanah telah dikemas kini untuk kedua-dua permainan pertama dan ketiga.
Desas desus remaster Oblivion muncul pada tahun 2023 semasa FTC berbanding percubaan Microsoft atas pengambilalihan Activision Blizzard, di mana senarai projek Bethesda yang tidak diumumkan telah diturunkan. Senarai ini, bertarikh Julai 2020, termasuk rancangan untuk "Remaster Oblivion" di antara tajuk lain. Walau bagaimanapun, banyak projek yang disenaraikan menghadapi kelewatan atau pembatalan. Terutama, "Doom Year Zero" berkembang menjadi "Doom: The Dark Ages," yang ditetapkan untuk melancarkan tahun ini, sementara "Indiana Jones dan Great Circle" ditangguhkan sehingga Disember 2024, dan "The Elder Scrolls 6" tetap jauh dari garis masa yang diunjurkan.
Istilah "remaster" yang digunakan dalam dokumen Microsoft untuk Oblivion menimbulkan persoalan sama ada skop projek telah berkembang menjadi pembuatan semula penuh. Pengumuman rasmi Bethesda akan menjelaskan ini, yang berpotensi memberi penerangan tentang salah satu rahsia yang paling dijangka permainan.
Mengenai ketersediaan platform, fokus semasa Microsoft pada siaran multiplatform, ditambah pula dengan Nintendo Switch 2 yang akan datang, menunjukkan bahawa pembuatan semula Oblivion mungkin melampaui platform PC, Xbox, dan PlayStation tradisional. Leaker Natethehate telah membuat spekulasi bahawa pembuatan semula boleh dilancarkan pada bulan Jun, yang berpotensi menyelaraskan dengan tetingkap pelepasan yang dikhabarkan Nintendo Switch 2.
Pembangun Xbox Direct minggu depan akan menampilkan kemas kini perisian ID mengenai Doom: The Dark Ages, tetapi nampaknya tidak mungkin pembuatan semula Oblivion akan diturunkan di sana. Sebaliknya, Windows Central's Jez Corden telah membayangkan pengumuman permainan baru dari IP Jepun yang legenda, menjanjikan untuk menggembirakan peminat dengan sejarahnya yang kaya.