The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake, gerucht dat ze in ontwikkeling zijn en gepland zijn voor een release van 2025, heeft opwinding aangewakkerd met een vermeend lek aan details die online opduiken. Volgens MP1st is het lek afkomstig van een voormalige werknemer bij Virtuo's, een ondersteuningsstudio voor videogames. Microsoft, wanneer ik door IGN benaderd, koos ervoor om geen commentaar te geven op de kwestie.
MP1st meldt dat virtuo's Unreal Engine 5 hebben gebruikt om de geliefde open-wereld RPG van Bethesda volledig opnieuw te maken, wat een uitgebreide revisie suggereert in plaats van een eenvoudige remaster. De gelekte details wijzen ook op belangrijke gameplay -aanpassingen, waaronder verbeteringen tot uithoudingsvermogen, sneak, blokkeren, boogschieten, hitreactie en de gebruikersinterface (HUD).
Naar verluidt is de blokkerende monteur vernieuwd met invloeden van actiegames en soulslikes, die de waargenomen monotonie en frustratie van het origineel aanpakken. Sneak -mechanica hebben verbeteringen gezien met gemarkeerde pictogrammen en vernieuwde schadeberekeningen. Het effect van uitputting van het uithoudingsvermogen dat leidt tot knockdowns is nu moeilijker te bereiken, en de HUD is opnieuw ontworpen voor een betere duidelijkheid. Bovendien zijn nieuwe hitreacties geïmplementeerd voor duidelijkere feedback en is het boogschietsysteem bijgewerkt voor zowel de eerste als de derde persoon gameplay.
Geruchten over een Oblivion -remaster dook in 2023 op tijdens de FTC versus Microsoft Trial over de acquisitie van Activision Blizzard, waar een lijst met onaangekondigde Bethesda -projecten werd onthuld. Deze lijst, gedateerd juli 2020, bevatte plannen voor een "Oblivion Remaster" naast andere titels. Veel van de vermelde projecten werden echter geconfronteerd met vertragingen of annuleringen. Met name "Doom Year Zero" evolueerde naar "Doom: The Dark Ages", die dit jaar werd gelanceerd, terwijl "Indiana Jones and the Great Circle" werd uitgesteld tot december 2024, en "The Elder Scrolls 6" blijft ver van zijn geprojecteerde tijdlijn.
De term "remaster" gebruikt in het Microsoft -document voor Oblivion roept vragen op over de vraag of de reikwijdte van het project sindsdien is uitgebreid tot een volledige remake. De officiële aankondiging van Bethesda zal dit verduidelijken en mogelijk licht werpen op een van de meest verwachte geheimen van gaming.
Wat betreft de beschikbaarheid van platformbeschikbaarheid, suggereert de huidige focus van Microsoft op multiplatform -releases, in combinatie met de komende Nintendo Switch 2, dat de remake van de vergetelheid verder kan gaan dan de traditionele pc-, Xbox- en PlayStation -platforms. Leaker Natethate heeft gespeculeerd dat de remake in juni zou kunnen lanceren, mogelijk in lijn met het geruchtenvenster van de Nintendo Switch 2.
De Xbox Developer Direct van volgende week bevat de update van ID -software over DOOM: The Dark Ages, maar het lijkt onwaarschijnlijk dat de Oblivion -remake daar zal worden onthuld. In plaats daarvan heeft JEZ Corden van Windows Central doorschemeerd op de aankondiging van een nieuwe game van een legendarisch Japans IP, die belooft fans te verrukken met zijn rijke geschiedenis.