Marvel rivalise sur la distribution du rang PC: une tendance concernant
Les statistiques circulant sur les réseaux sociaux révèlent une distribution de classement potentiellement troublante dans les concurrents de Marvel sur PC. L'anomalie la plus frappante réside dans le nombre disproportionné de joueurs concentrés dans le bronze 3. Ce rang est automatiquement attribué en atteignant le niveau 10, servant de point d'entrée dans des matchs classés.
Image: x.com
En règle générale, les jeux compétitifs utilisent un système de classement conçu pour ressembler à une courbe gaussienne (courbe de cloche). Cette distribution voit la majorité des joueurs regroupés dans les rangs intermédiaires (par exemple, l'or), avec moins de joueurs aux extrêmes supérieurs et inférieurs (comme le bronze). Le système est généralement pondéré pour attirer progressivement les joueurs vers le centre; Les victoires donnent plus de points que de pertes, facilitant la progression.
Cependant, les données de Marvel Rivals de Marvel dépeignent une image différente. La quadruple différence observée dans le nombre de joueurs entre le bronze 3 et le bronze 2 s'écarte fortement de la distribution gaussienne attendue. Ce déséquilibre significatif suggère un manque d'engagement avec le système classé lui-même. Bien que les raisons de ce désintérêt soient multiformes, cette disparité frappante devrait servir de préoccupation pour NetEase.